펜 생성기

그만큼 Pen Generator 도구를 사용하면 기존 폴리 라인이 다른 도구가 걷고 평가할 수있는 경로를 제공 할 수 있습니다. 이것은 폴리 라인을 따라 모양을 돌출 또는 변형하고 폴리 라인을 따라 요소의 위치를 제어하는 데 유용합니다.

노트 :  펜 생성기와 경로 및 경로 세그먼트 생성기 도구의 차이점은 펜 생성기 도구는 경로를 따라 배치 할 경로와 입자를 모두 제공한다는 것입니다.

펜 생성기에는 경로로 사용할 폴리 라인이 포함 된 메쉬 항목에 대한 단일 입력이 있습니다. Sweep Effector에 펜 생성기를 추가해야 결과 지오메트리가 그려집니다. 스윕 이펙터에는 폴리 라인을 따라 그릴 메시에 대한 입력이 있습니다. 이 소스 메쉬는 모든 유형이 될 수 있습니다.

아래 화면 캡처는 Mesh Ops 위 이미지의 탭. 이 경우 스윕 메쉬는 육각형입니다 ( N면 원선).

펜 생성기 사용

다음 단계는 메시 작업리스트 펜 생성기를 사용합니다. 이 예에서 폴리 라인은 새로운 메시에 도구. 아래 단계는 처음부터 시작하여 위 그림의 메시를 빌드합니다.

노트 :  스윕 이펙터에 대한 입력으로 사용할 메쉬가 스택에 이미있는 경우 3 단계로 건너 뜁니다.

1.   스택에 절차 적 메쉬를 추가하십시오. 이 경우 N-Sided 프리미티브를 클릭하여 Add Operator 에서 메시 작업리스트을 두 번 클릭 N-Sided 아래에Mesh Operations > Create > Curves.
2.   에서 Properties 패널, 세트 Sides6 육각형을 만들기 위해.
3.   딸깍 하는 소리 Add Operator 사전 설정 브라우저를 다시 엽니 다.
4.   아래에 Mesh Operations > Duplicate, 더블 클릭 Sweep Effector. 스윕 이펙터가 스택에 추가됩니다.

5.   스택에서 확장 Sweep Effector 공개 Tool Pipe을 클릭하고 (Add Tool Pipe).
6.   두 번 클릭 Pen Generator 스위프 이펙터의 도구 파이프에 추가하십시오.
7.   스택에서 확장 Pen Generator 확장 Polyline클릭 (Add Polyline).

이것은 열립니다 Preset Browser.

8.   폴리 라인을 담을 새 메시를 추가해 봅시다. 에서 Preset Browser, 보장 New 카테고리가 선택되고 두 번 클릭하십시오. Mesh 오른쪽 열에

9.   이제 새 메쉬에서 폴리 라인을 그릴 수 있습니다. 를 선택하십시오 도구 ( Basic 의 하위 탭 Model 도구) 및 설정 TypePolyline 도구의 속성에서.

노트 :  펜 도구 유형을로 설정하지 않으면이 펜 생성기가 작동하지 않습니다. Polyline.

10.   3D 뷰포트를 클릭하여 폴리 라인을 그립니다. 소스 폴리곤이 경로를 따라 스윕됩니다.

팁:  지면을 따라 그리려면 뷰를 Top 뷰포트에서.

펜 생성기 속성

아래 속성을 사용하여 펜 생성기의 동작을 사용자 정의 할 수 있습니다.

펜 생성기

Polyline Index

색인 값을 사용하여 입력 메쉬에서 경로로 사용할 폴리 라인을 선택합니다.

Align to Path

사용 설정하면 Modo 입자 각도를 회전하여 경로의 방향 벡터와 정렬합니다. 이펙터 도구는 파티클의 위치에서 경로의 방향과 일치하도록 오브젝트를 회전시킵니다.

Align to Normal

사용 설정하면 Modo 입자 방향을 생성하기 전에 소스 객체의 방향을 똑바로 세웁니다.

Start at Source

사용 설정하면 Modo 중심점을 기준으로 입자를 배치합니다. 비활성화하면 Modo 각 경로 지점에 대상 지오메트리의베이스를 배치하려고합니다.

Corner Scale

사용 설정하면 Modo 경로의 두께가 일정하도록 모서리를 자동으로 조정합니다.

펜 생성기 절차

펜 생성기에는 다음과 같은 절차 적 하위 도구가 있습니다.

Polyline -경로를 설명하는 데 사용되는 폴리 라인이 포함 된 메쉬를 참조합니다.

펜 생성기 회로도

아래 이미지는 스윕 이펙터와 함께 사용될 때 펜 생성기의 예를 보여줍니다.