Symmetrize

Symmetrize 도구는 메시의 절반을 삭제하고 반대쪽 절반을 그 자리에 미러링합니다. 메시 항목의 한쪽을 편집하여 실수로 대칭을 잃을 때 유용합니다. 대칭 도구 껐다.

Symmetrize를 적용하기 전에 :
왼쪽 하악이 오른쪽보다 두껍다

Symmetrize를 적용한 후 :
하악은 대칭이다

이 도구는 절차 적 모델링 연산자, 회로도 연산자 및 직접 모델링 도구로 작동합니다.

자세한 내용은 모델링 기법.

직접 모델링의 경우 : Model 레이아웃을 열고 Polygons 왼쪽 패널에서 탭을 클릭하고 Symmetrize.

절차 적 모델링의 경우 : Model 레이아웃 또는 Setup 레이아웃을 열고 Mesh Ops 탭을 클릭하십시오 Add Operator을 두 번 클릭 Mesh Operations >Polygons >Symmetrize.

회로도 모델링 : 인터페이스의 왼쪽 상단에서 회로도 팔레트를 클릭하십시오. 아이콘을 클릭하십시오 Add...을 두 번 클릭 Mesh Operations > Polygons > Symmetrize.

직접 모델링 Symmetrize 도구 적용

직접 모델링 Symmetrize 도구를 사용하면 대칭 문제를 신속하게 수정할 수 있습니다. 예를 들어, 모델의 한쪽을 비스듬히 깎아서 비대칭 인 경우 다음을 실행할 수 있습니다. Symmetrize 위치 변경 및 형상 업데이트를 수정하는 도구입니다. 대칭이 적용되는 방식을보다 세밀하게 제어하려면 사용할 축을 선택하고 지정된 축에 음의 방향을 양의 방향으로 적용하거나 양의 방향에서 음의 방향으로 적용할지 여부를 선택하고 다른 속성을 변경할 수도 있습니다.

1.   인터페이스의 왼쪽 상단에서 사전 설정 팔레트 아이콘.

활성화되면 버튼이 주황색으로 표시됩니다.

2.   왼쪽 열에서 Cloud Assets > Meshes > Animals 디렉토리를 두 번 클릭하십시오. Beetle 01.

노트 :  이 자산을 이미 로컬 드라이브에 다운로드 한 경우 Assets > Animals 디렉토리를 두 번 클릭 Beetle 01.

3.   닫습니다 Presets 창문.
4.   가운데 마우스 휠을 사용하여 확대하고 누르십시오. A 메쉬 항목을 3D 뷰포트의 중앙에 배치합니다.
5.   활성화 Edges 선택 모드 Shift딱정벌레의 왼쪽 하악골 바깥 쪽 가장자리를 + 클릭하십시오.

6.   왼쪽 패널에서 Deform 탭을 클릭하십시오 Push을 따라 드래그하고 Z 3D 뷰포트의 축.

왼쪽 하악골은 이제 딱정벌레의 오른쪽 하악골보다 넓습니다.

7.   눌러 Spacebar 푸시 도구를 두 번 떨어 뜨립니다.
8.   왼쪽 패널에서 Polygon 탭을 클릭하고 Symmetrize.
9.   왼쪽 패널의 하단에서 AxisX, DirectionPositive to Negative 활성화 Merge 설정 Offset0 을 클릭하고 Apply.

딱정벌레에 Symmetrize가 적용되고 두 하악골의 크기가 동일합니다.

절차 적 Symmetrize 도구 적용

1.   사용하여 Model 레이아웃, 오른쪽 패널에서 Mesh Ops 탭을 클릭하고 Add Operator.
2.   로 이동 Mesh Operations > Polygon 더블 클릭 Symmetrize.

노트 :  에서 Mesh Operations 목록에서 Symmetrize 메시 작업을 수정하려는 메시 위에 놓습니다.

목록에 추가되면 Symmetrize는 선택한 메쉬의 양의 절반을 음의 절반에 자동으로 복사합니다. 메쉬 작업에서 방향을 바꾸고 다른 설정을 편집 할 수 있습니다 Properties 탭. 자세한 내용은 Symmetrize 도구 속성.

회로도 Symmetrize 도구 적용

Symmetrize 노드에는 절차 버전과 동일한 입력이 필요합니다.

1.   인터페이스의 왼쪽 상단에서 회로도 팔레트를 클릭하십시오. 상.

활성화되면 버튼의 배경이 주황색입니다.

2.   에서 메쉬 항목을 끌어다 놓기 Items 회로도 뷰포트에
3.   딸깍 하는 소리 Add...을 두 번 클릭 Mesh Operations > Polygons > Symmetrize.

Symmetrize 메쉬 작업에는 다음과 같은 입력이 있습니다.

Selection -도구를 적용 할 요소를 선택할 수 있습니다. 자세한 내용은 선택 유형.

Geometry -공구의 영향을받는 형상이 나열됩니다. 메쉬가 도구의 도구 아래에 있으면 자동으로 연결됩니다 Mesh Operations 명부.

에 대한 정보 Symmetrize 도구 속성, 참조 Symmetrize.

Symmetrize 도구 속성

직접 모델링 Symmetrize 도구는 왼쪽 패널에 속성을 표시합니다. 절차 및 회로도 모델링 Symmetrize 도구는 오른쪽 패널에 속성을 표시합니다. 일부 속성은 다를 수 있습니다.

Enable

작업을 활성화 및 비활성화합니다.

Use World Transform

활성화되면 메쉬 작업은 입력 레이어에서 월드 변환을 유지하고 입력 항목의 변환 매트릭스에 의해 지오메트리 입력을 변환합니다.

Axis

대칭 할 축을 정의합니다.

Direction

작업 방향을 지정합니다. 다음과 같은 옵션을 사용할 수 있습니다.

Positive To Negative: 음수면의 다각형을 삭제하고 양수면의 나머지 다각형을 미러링합니다.

Negative To Positive: 양의면에서 다각형을 삭제하고 음의면에서 나머지 다각형을 미러링합니다.

Topology

위상 적으로 대칭적인 정점 쌍에 대한 정점 위치를 미러링합니다. 반쪽 다각형은 제거하지 않지만 다각형 연결을 기준으로 대칭 정점 위치를 이동합니다.

Merge

활성화하면 대칭 중심의 정점이 병합됩니다.

노트 :  Merge 때 작동하지 않습니다 Topology 사용 가능.

Offset

대칭 축을 따라 중심의 오프셋 거리.