모서리 모따기

Edge Chamfer를 사용하면 다음과 같이 메쉬의 모서리를 둥글게 할 수 있습니다 가장자리 경사. 도구 속성을 미세 조정하고 프로파일 모양을 사용하여 모따기 모양을 결정하고 폴 오프를 사용하여 효과를 조절하여 효과를 사용자 정의 할 수 있습니다.

Edge Chamfer는 Edge Bevel 도구에 비해 몇 가지 장점이 있습니다.

가장자리는 소스에서 병렬로 오프셋되어 더 나은 형상을 생성합니다. 이 동작을 Offset in Parallel 옵션 모서리 모따기 속성.

가장자리 경사

모서리 모따기

모서리 경사와 비교하여 더 깨끗한 모서리 형상.

가장자리 경사

모서리 모따기

불연속 가장자리를 더 잘 처리하여 깨끗한 UV를 생성합니다.

가장자리 경사

모서리 모따기

모서리 모따기 사용

직접 모델링

또는를 사용하는 것이 가장 좋습니다 Model Edge Chamfer로 작업 할 때의 레이아웃. 이 워크 플로 예는 Modo 나열한 것.

1.   Edges 선택 모드에서 반올림 할 가장자리를 선택합니다.
2.   를 엽니 다 Model 왼쪽 패널에서 툴바를 클릭하고 Edge 하위 탭.

3.   딸깍 하는 소리 Edge Chamfer도구를 활성화하려면 뷰포트에서을 클릭하십시오.

3D 뷰포트에 파란색 도구 핸들이 나타나 도구가 활성 상태임을 나타냅니다.

4.   손잡이를 드래그하여 삽입물을 조정하거나 Tool Properties 왼쪽 패널의 버튼을 눌러 도구 설정을 조정하십시오.

도구 속성에 대한 자세한 내용은 모서리 모따기 속성.

폴 오프를 사용하여 형상의 다른 부분에서 도구의 강도를 조정할 수 있습니다. 폴 오프 작업에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. 폴 오프 사용.

절차 적 모서리 모따기

Edge Chamfer 메쉬 작업을 통해 절차 적으로 메쉬의 가장자리를 둥글게 만들 수 있습니다.

1.   Edges 선택 모드에서 모따기 할 모서리를 선택합니다.
2.   오른쪽 패널에서 Mesh Ops 탭.

노트 :  당신이 레이아웃에서 작업하는 경우 Mesh Ops 탭은 기본적으로 보이지 않습니다. + 탭 이름 오른쪽에있는 버튼을 클릭하고 Data Lists > Mesh Ops.

3.   클릭 Add Operator 버튼 아래 Mesh Operations클릭 Edge 을 두 번 클릭하십시오. Edge Chamfer.

3D 뷰포트에 파란색 도구 핸들이 나타나 도구가 활성 상태임을 나타냅니다.

당신은 확장 할 수 있습니다 Edge Chamfer 화살표를 클릭하여 목록에서 메쉬 작업 그것의 앞에. 이것은 조작이 사용하는 입력을 나타냅니다.

Tool Pipe -작업에 폴 오프 및 하위 도구를 추가하십시오.

Selection -모서리를 선택하거나 기존 선택을 수정하십시오. 절차 선택에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. 절차 적 선택.

4.   손잡이를 드래그하여 삽입물을 조정하거나 Properties 탭을 누르고 도구 설정을 조정하십시오. 이렇게하려면리스트에서 Edge Chamfer 메쉬 작업을 선택합니다. 이것은 열립니다 Properties 오른쪽 패널의 탭.

메시 작업의 속성에 대한 자세한 내용은 모서리 모따기 속성.

회로도의 모서리 모따기

회로도 뷰포트에서 작업 할 때 모서리 모따기를 사용할 수도 있습니다.

노트 :  일반적으로 스키 매틱 뷰포트 작업에 대한 자세한 내용은 회로도 뷰포트.

회로도 뷰포트를 열려면 :

에서 Modo 배치에서 3D 뷰포트 아래의가는 회색 선을 클릭 한 후 도식 뷰포트를 클릭하십시오. 단추.

>

MadCap : conditions = "Default.NoTranslate"> 또는

로 전환 Setup 클릭하여 메뉴 막대에서 레이아웃 Layout > Layouts > Setup.

Edge Chamfer 노드를 사용하려면

1.   딸깍 하는 소리 Add...아래 Mesh Operations > Edge , 더블 클릭 Edge Chamfer.

그러면 모서리 모따기 노드가 뷰포트에 추가되고 오른쪽 하단 패널에서 해당 속성이 열립니다. 3D 뷰포트에 파란색 도구 핸들이 표시되어 도구가 활성 상태임을 나타냅니다.

팁:  뷰포트에서 가장자리를 미리 선택하면 Select By Index 선택 사항이 포함 된 선택 연산자. 선택하여 노드를 통해 선택을 편집 할 수 있습니다. 오른쪽 아래 패널에서 속성이 열립니다. 자세한 내용은 색인으로 선택.

노드에는 다음과 같은 입력이 있습니다.

Tool Pipe -작업에 폴 오프 및 하위 도구를 추가하십시오.

Selection -다각형을 선택하거나 기존 선택을 수정하십시오.

Geometry -공구의 영향을받는 모든 형상.

2.   뷰포트에서 파란색 도구 핸들을 드래그하거나 Properties 필요한 결과를 얻으려면 탭.

모서리 모따기 속성

Edge Chamfer에는 다음과 같은 속성이 있습니다.

Offset

무엇에 따라 모따기 삽입 또는 폭을 지정합니다 Mode 옵션이 사용됩니다.

Mode

도구를 사용할 수있는 두 가지 방법이 있습니다.

Inset -원래 모서리에서 떨어진 거리를 결정합니다. 삽입 된 부분은 소스 가장자리와 평행합니다.

Width -새로운 모따기의 실제 너비를 결정합니다.

Segments

모서리를 둥글게하기위한 분할 수입니다. 이것은 Edge Bevel 도구와 유사합니다. Level 속성을 사용하지만 홀수 세그먼트를 설정할 수 있습니다. 세그먼트가 많을수록 모따기가 더 매끄 럽습니다.

Shape

모따기 모양을 지정합니다. 옵션은 다음과 같습니다.

Round
기본 모양.

Square
수평 및 수직으로 평행 한 모서리를 만듭니다.

Sharp
균등하게 삽입 된 가장자리를 만듭니다.

Edge End

선택한 모서리의 끝에 생성 된 모양을 지정합니다. 다음과 같은 옵션을 사용할 수 있습니다.

프로필

삼각 팬

Stop at Edge

활성화하면 큰 오프셋 크기를 사용할 때 형상이 오버런되는 것을 방지합니다.

Auto Weld

활성화되면 동일한 위치의 새로운 삽입 정점이 하나로 병합됩니다.

비활성화

가능

Offset in Parallel

모서리 모따기는 소스 위치에서 모서리를 평행하게 오프셋합니다. 언제 Offset in Parallel 이 옵션을 비활성화하면 가장자리 정점 도구와 유사하게 소스 정점에서 특정 오프셋 거리에 가장자리를 따라 새 정점이 배치됩니다.

비활성화

가능

Offset along Coplanar Edge

동일 평면 모서리는 동일한 평면에서 두 다각형을 연결하는 모서리입니다.

일반적으로 동일 평면 모서리는 경사면에서 불필요한 모서리입니다. 모서리 모따기는 모따기 전에 동일 평면상의 모서리를 숨기고면의 꼭짓점에서 들어오고 나가는 가장자리에서 삽입 된 벡터를 계산합니다.

그러나 때로는 동일 평면 모서리를 따라 정점 위치를 삽입해야합니다. Offset along Coplanar Edge 동일 평면 모서리 연결을 따라 정점 위치를 오프셋 할 수 있습니다.

소스 메쉬

비활성화

가능

Use Material

활성화하면 기존 재질을 선택하여 새로 생성 된 모든 형상에 적용 할 수 있습니다. 비활성화하면 공구가 인접 재료를 사용합니다.

Material Name

언제 Use Material 이 드롭 다운에서 사용할 재료를 선택할 수 있습니다.

Depth

모따기 된 모서리의 진원도를 조정합니다. 라운드 베벨의 기본값은 100 %입니다. 0 %는 둥근 위치를 평평하게하고 -100 %는 음의 반경을 생성합니다.

깊이 100 %

깊이 0 %

깊이 -100 %

Coplanar Flatness

모서리 모따기는 불필요한 복잡성을 제거하기 위해 모서리를 수정하기 전에 모든 동일 평면 모서리를 숨 깁니다. 동일 평면 모서리를 감지하기위한 임계 값입니다.

Reverse Direction

활성화하면 프로파일 커브의 시작과 끝이 반전됩니다.

Reverse Depth

활성화하면 프로파일 모양의 깊이 방향이 반대로 바뀝니다. 당신이 사용할 수있는 Depth 깊이 양을 제어합니다.

Profiles 모따기 된 가장자리에 사용할 1D 프로파일 모양을 선택하십시오.