흉터

흉터 도구는 형상을 밀고 당기는 독특한 브러시 팁과 결합 된 동시 핀치 작업을 수행하여 가스 또는 흉터처럼 보이는 특정 마크를 남깁니다. 이 도구를 사용하면 특히 스무딩과 함께 주름을 만들 수 있습니다. 누르면 Ctrl 공구를 사용하는 동안 표면을 바깥쪽으로 보내면 흉터가 생기지 않고 범프가 생깁니다. 누르면 Shift 도구를 사용하는 동안 스무딩이 가능합니다.

흉터 도구는 Paint 의 탭 Sculpt 하위 메뉴. 당신은 또한에서 액세스 할 수 있습니다 Texture > Sculpt Tools 메뉴. 이 도구를 다양한 도구와 결합 할 수 있습니다 브러쉬 팁 뿐만 아니라 잉크 그리고 타블렛 노즐 브러시가 표면에 영향을 미치는 방식을 사용자 정의합니다. 활성화되면 Modo 에 다음 속성을 표시합니다 Properties 패널.

Sculpt: Scar

Scar

Offset Amount: 오프셋 금액을 설정합니다. 이 옵션은 기본적으로 비활성화되어 있습니다. 활성화하려면 Sculpt ModeAdaptive. 이 백분율 값은 브러시 스트로크의 범위를 조정합니다. 총 조각 변형은 브러시 크기와 Offset Amount.

노트 :  조각 된 디테일을 제어하는 데 중요한 값입니다. 따라서 마우스 가운데 버튼을 클릭하고 왼쪽 또는 오른쪽으로 끌어서이 값을 조정할 수 있습니다.

Smooth Amount: 특정 도구를 사용할 때 적용되는 스무딩 양을 제어합니다. 거의 모든 조각 도구와 함께 사용할 수 있습니다. Modo 를 눌러 적용 할 수 있습니다 Shift 조각 도구를 사용하는 동안. 당신은 기본 동작을 변경 Smooth Mode 선택권. 이는 조각 작업 과정을 향상시키는 데 편리합니다.

Smooth Mode: 조각하는 동안 스무딩을 적용하는 다른 방법을 제공합니다.

Shift Key:를 누를 때 스무딩을 활성화합니다 Shift 키.

Low Pressure: 압력 감지 태블릿에서 가벼운 조각 스트로크로 스무딩 할 수 있습니다. 압력 임계 값을 초과하면 스무딩 효과가 전체 압력 효과를 향해 감쇠됩니다. 최대 압력에서 브러시는 도구에 의해 결정된대로 정상적으로 작동합니다. 따라서이 옵션은 브러시의 이중 기능을 설정합니다.

Uniform: 조각하는 동안 항상 매끄럽게 할 수 있습니다. 따라서 도구가 더 부드러운 스트로크를 만듭니다.