렌즈 왜곡 작업

렌즈의 특성으로 인해 푸티 지 영역이 왜곡되어 자산의 올바른 배치에 문제가 생길 수 있으므로 렌즈 왜곡으로 인해 합성 작업이 더욱 어려워 질 수 있습니다. 이 문제를 해결하는 한 가지 방법은 컴포지션 작업을 시작하기 전에 플레이트를 정렬 해제 한 다음 VFX 작업 만 다시 조정하고 병합하여 최종 컴포지션을 생성하는 것입니다.

오리지널 플레이트

왜곡되지 않은 판과 광고

재분배 후 comp

왜곡을 쉽게 추정 할 수 있으므로 푸티지를 만들 때 사용하는 것과 동일한 렌즈로 격자를 촬영하는 것이 좋습니다. 다음과 같은 렌즈 속성이있는 경우 Focal LengthSensor Size같은 렌즈로 격자를 찍으면이 과정이 훨씬 덜 고통 스럽습니다.

Nuke'에스 LensDistortion 노드를 사용하면 다음과 함께 제공되는 여러 방사형 왜곡 모델에 따라 이미지의 방향을 바꾸거나 왜곡시킬 수 있습니다 Nuke 또는 직접 정의한 사용자 정의 모델. 입력 이미지에서 사용할 경사를 계산하거나 스크립트의 다른 곳에서 사용할 수 있도록 경사를 STMap으로 출력 할 수 있습니다.

빠른 시작

워크 플로에 대한 간단한 개요는 다음과 같습니다.

1.   입력 순서대로 읽고 LensDistortion 노드에 연결하십시오 (Transform > LensDistortion), 출력을 뷰어에 연결하십시오.
2.   시퀀스와 동일한 렌즈를 사용하여 그리드 샷을 사용하는 경우 Grid Detection 왜곡을 계산 한 다음 시퀀스에 워프를 적용합니다. 보다 격자를 사용하여 렌즈 왜곡 추정이미지에서 렌즈 왜곡 제거 자세한 내용은.
3.   그리드가없는 경우 또는 Grid Detection 작동하지 않았고, 왜곡을 추정하고 순서를 혼란시키기 위해 피처와 선을 수동으로 그렸습니다. 보다 라인을 사용한 렌즈 왜곡 추정 및 제거 자세한 내용은.

노트 :  원하는 경우 STMap 노드를 사용하여 한 이미지의 렌즈 왜곡을 계산하고 다른 이미지에 해당 왜곡을 적용 할 수 있습니다. 자세한 내용은 STMap에 대한 작업.

4.   왜곡되지 않은 시퀀스에 VFX 작업을 추가하십시오.
5.   VFX 작업을 재정렬하고 원본 판 위에 병합하십시오. 보다 이미지에 렌즈 왜곡 적용 자세한 내용은.