Project3D

Project3D 노드는 카메라를 통해 입력 이미지를 3D 객체로 투사합니다.

또한보십시오 UV 프로젝트.

입력과 컨트롤

연결 타입

연결 이름

함수

입력

투영을 제어하는 카메라.

이름이없는

표면 질감에 사용중인 2D 이미지입니다.

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

함수

Project3D Tab

project on

project_on

both

이미지가 프로젝터에 투사되는지 여부를 제어합니다 front 단 달기, back 직면 또는 both 다각형.

crop

crop

enabled

활성화하면 입력 이미지가 가장자리에서 검은 색으로 확장됩니다. 이미지 가장자리 색상으로 이미지를 확장하려면 비활성화 crop.

occlusion mode

occlusion_mode

disabled

객체의 어떤 부분이 막혔는지 확인하기 위해 레이 캐스팅을 사용하려면 self 쉐이더에 연결된 지오메트리를 보거나 확인 world 장면에서 폐색을 일으키는 모든 형상을 볼 수 있습니다.

단계별 가이드

프로젝션 카메라

Project3D 노드로 텍스처 투영