Project3D

Project3D 노드는 카메라를 통해 입력 이미지를 3D 객체로 투사합니다.

또한보십시오 UV 프로젝트.

입력과 컨트롤

연결 타입

연결 이름

함수

입력

캠

투영을 제어하는 카메라.

이름이없는

표면 질감에 사용중인 2D 이미지입니다.

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

함수

Project3D Tab

project on

project_on

both

이미지가 프로젝터에 투사되는지 여부를 제어합니다 front 단 달기, back 직면 또는 both 다각형.

crop

crop

enabled

활성화하면 입력 이미지가 가장자리에서 검은 색으로 확장됩니다. 이미지 가장자리 색상으로 이미지를 확장하려면 비활성화 crop.

occlusion mode

occlusion_mode

disabled

객체의 어떤 부분이 막혔는지 확인하기 위해 레이 캐스팅을 사용하려면 self 쉐이더에 연결된 지오메트리를 보거나 확인 world 장면에서 폐색을 일으키는 모든 형상을 볼 수 있습니다.

단계별 가이드

프로젝션 카메라

Project3D 노드로 텍스처 투영