타임 클립

TimeOffset과 마찬가지로 TimeClip 노드를 사용하면 클립을 시간의 앞뒤로 이동하고 클립의 프레임 순서를 반대로 바꿀 수 있습니다. 이 기본 기능 외에도 클립을 미끄러 뜨리거나 클립의 프레임 범위를 설정하고이 프레임 범위를 벗어난 프레임에 발생하는 사항을 설정하고 클립을 검은 색으로 페이드 인하거나 페이드 아웃하고 표현식을 설정하여 노드의 동작을 조정할 수 있습니다.

팁:  TimeClip을 사용하면 도프 시트에서 직접 클립을 오프셋, 트리밍 및 슬립 할 수도 있습니다. 보다 도움이되지 않은 죄송합니다.

또한보십시오 시간 오프셋.

입력과 컨트롤

연결 타입

연결 이름

함수

입력

이름이없는

미끄러질 이미지 시퀀스.

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

함수

TimeClip Tab

Fade In

fadeIn

5

검은 색에서 사라질 프레임 수입니다.

Fade Out

fadeOut

5

검은 색으로 페이드 될 프레임 수입니다.

frame range

first

Dependent on Project Settings

범위의 첫 번째 프레임입니다.

로 이동하여이를 조정할 수도 있습니다. Dope Sheet 탭을 누르고 클립 헤드를 새 위치로 드래그합니다.

before

hold

Sets the behavior of frames before the first frame (examples refer to a 20-frame sequence with a first value of 5):

hold - the first frame in the sequence is held until the first frame is reached. Example: 1, 1, 1, 1, 1, 2, 3, 4, etc.

loop - substitutes an equal number of frames, effectively creating a clip loop. Example: 17, 18, 19, 20, 1, 2, 3, 4, etc.

bounce - substitutes a reversed equal number of frames, creating a clip bounce. Example: 5, 4, 3, 2, 1, 2, 3, 4, etc.

black - frames are black until the first frame is reached.

last

Dependent on Project Settings

The last frame of range.

You can also adjust this by going to the Dope Sheet tab and dragging the tail of the clip to a new location.

after

hold

Sets the behavior of frames after the last frame (examples refer to a 20 frame sequence with a last value of 5):

hold - the last frame in the sequence is held until the end of the sequence is reached. Example: 16, 17, 18, 19, 20, 20, 20, 20, etc.

loop - substitutes an equal number of frames, effectively creating a clip loop. Example: 16, 17, 18, 19, 20, 1, 2, 3, 4, etc.

bounce - substitutes a reversed equal number of frames, creating a clip bounce. Example: 16, 17, 18, 19, 20, 19, 18, 17, etc.

black - frames are black from last until the end of the sequence is reached.

frame

frame_mode

expression

프레임 모드를 설정합니다 :

expression -오른쪽 필드에 표현식을 입력 할 수 있습니다. 표현식은 현재 프레임과 읽은 프레임 간의 관계를 변경합니다. 예를 들어 클립이 image.0500.rgb에서 시작하여이 첫 번째 프레임을 프레임 500이 아닌 프레임 1에 배치하려는 경우 표현식을 사용할 수 있습니다. frame+499. 이렇게하면 현재 프레임에 499 개의 프레임이 추가되어 읽은 프레임 수를 얻습니다. 프레임 1에서 image.0500.rgb를 읽습니다. 프레임 2에서, image.0501.rgb가 판독되고; 등등. 표현의 또 다른 예는 frame*2. 이 표현식은 현재 프레임에 2를 곱하여 읽은 프레임 수를 가져옵니다. 이런 식으로 클립의 다른 모든 프레임 만 사용됩니다. 프레임 1에서 image.0002.rgb를 읽습니다. 프레임 2에서, image.0004.rgb가 판독되고; 프레임 3에서, image.0006.rgb가 판독되고; 등등.

start at -오른쪽 필드에 시작 프레임 번호를 입력 할 수 있습니다. 시퀀스의 첫 번째 프레임을 읽는 프레임을 지정합니다. 즉, 모든 프레임이 오프셋되어 클립이 지정된 프레임에서 시작합니다. 예를 들어, 시퀀스가 image.0500.rgb에서 시작하여 다음을 입력 한 경우 1 필드에서 image0500.rgb는 프레임 1에서 읽습니다. 마찬가지로 입력하면 100 필드에서, image0500.rgb는 프레임 100에서 판독된다.

offset -오른쪽 필드에 상수 오프셋을 입력 할 수 있습니다. 이 상수 값은 현재 프레임에 추가되어 읽은 프레임 수를 가져옵니다. 예를 들어 클립이 image.0500.rgb에서 시작하여이 첫 번째 프레임을 프레임 500이 아닌 프레임 1에 배치하려는 경우 사용할 수 있습니다 499 상수 오프셋으로. 이런 식으로 499가 현재 프레임에 추가되어 읽은 프레임을 얻습니다. 프레임 1에서 image.0500.rgb가 읽 힙니다. 프레임 2에서 image.0501을 읽습니다. 음수 값을 상수 오프셋으로 사용할 수도 있습니다. 예를 들어 값을 사용하면 -10, Nuke 현재 프레임에서 10을 빼서 읽은 프레임을 가져옵니다. 프레임 20에서 image.0010.rgb를 읽습니다. 프레임 21에서, image.0011.rgb가 판독되고; 등등.

original range

origfirst

Dependent on Project Settings

시퀀스의 원래 첫 번째 프레임입니다.

origlast

Dependent on Project Settings

The original last frame of the sequence.

reverse

reverse

disabled

지정된 범위 내에서 클립을 뒤집습니다 frame range.

단계별 가이드

클립 오프셋 및 슬립

비디오 자습서

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