Here is a list of all documented class members with links to the class documentation for each member:
- i -
- image_identifier : usg::ImageInterface::Description
- impl() : usg::Attribute, usg::Layer, usg::Type
- importFromString() : usg::Layer
- indicesAttribute() : usg::Primvar
- initializeSchemaSourceInfo() : usg::ShaderPrim
- initRenderer() : usg::RenderInterface
- input() : usg::ShaderSource
- inputs() : usg::ShaderSource
- insertSubLayer() : usg::Layer
- interface_builder : usg::ImageInterface::Description
- InterfaceBuilder : usg::ImageInterface::Description
- invalidate() : usg::Prim
- InvalidType : usg::Value
- isA() : usg::Prim
- isAbsolutePath() : usg::Path
- isAnimating() : usg::Attribute
- isAnonymous() : usg::Layer
- isArray() : usg::SchemaProperty, usg::Value
- isAuthored() : usg::Attribute
- isBlocked() : usg::Attribute
- isConnectable() : usg::SchemaProperty
- isConverged() : usg::RenderInterface, usg::RenderInterface::OutputLayer
- isCreator() : usg::Prim
- isDefined() : usg::Attribute
- isDynamicArray() : usg::SchemaProperty
- isEmpty() : usg::Layer, usg::Value
- isFloatData() : usg::RenderInterface::OutputLayer
- isLightingEnabled() : usg::RenderInterface
- isMapped() : usg::RenderInterface::OutputLayer
- isMaterialEnabled() : usg::RenderInterface
- isOutput() : usg::SchemaProperty
- isOverriden() : usg::SchemaProperty
- isPostVisit() : usg::PrimRange::iterator
- isPseudoRoot() : usg::Prim
- isReference() : usg::SchemaProperty
- isRenderSetting() : usg::RenderInterface
- isSdfAttributeSpec() : usg::Attribute
- isShadowsEnabled() : usg::RenderInterface
- isSignedData() : usg::RenderInterface::OutputLayer
- isUsdAttribute() : usg::Attribute
- isValid() : usg::Attribute, usg::ImageInterface, usg::Layer, usg::PathExpression, usg::Prim, usg::Primvar, usg::Relationship, usg::RenderInterface, usg::RenderInterface::OutputLayer, usg::SchemaProperty, usg::ShaderDesc, usg::Stage, usg::Value
- isValidPath() : usg::Path
- IsValidPathString() : usg::Path
- isValidPrim() : usg::LightPrim, usg::MaterialPrim, usg::ShaderPrim
- iterator : usg::ArgSet, usg::PrimRange::iterator