Here is a list of all documented class members with links to the class documentation for each member:
- s -
- sampleTexture() : usg::ShaderSource
- save() : usg::Layer
- sceneDataID() : usg::GeomSceneOutput
- Schema() : usg::Schema
- schemaBaseType() : usg::SchemaDescription
- schemaName() : usg::Schema, usg::SchemaDescription, usg::ShaderDesc
- SchemaProperty() : usg::SchemaProperty
- setAssetPathCompareMethod() : usg::StageComparison
- setAttr() : usg::Prim
- setBoundsAttr() : usg::BoundablePrim
- setCameraFraming() : usg::RenderInterface
- setColorConfiguration() : usg::Layer
- setColorManagementSystem() : usg::Layer
- setComment() : usg::Layer
- setComposeState() : usg::Stage
- setConnections() : usg::Attribute
- setConnectionTo() : usg::Attribute
- setCreatedPaths() : usg::Layer
- setCreator() : usg::Prim
- setCustom() : usg::Attribute, usg::Relationship
- setCustomData() : usg::Attribute, usg::Prim
- setCustomLayerData() : usg::Layer
- setDefaultParentPath() : usg::Layer
- setDefaultPrim() : usg::Layer
- setDisplacementOutput() : usg::ShaderDescGroup
- setDocumentation() : usg::Layer
- setEditState() : usg::Stage
- setEditTarget() : usg::Stage
- setElementSize() : usg::Primvar
- setEnableLighting() : usg::RenderInterface
- setEnableMaterials() : usg::RenderInterface
- setEnablePresentation() : usg::RenderInterface
- setEnableShadows() : usg::RenderInterface
- setEndTimeCode() : usg::Layer, usg::Stage
- setField() : usg::Attribute
- setFloatingPointTolerance() : usg::StageComparison
- setFramePrecision() : usg::Layer
- setFramesPerSecond() : usg::Layer
- setFreeCameraMatrices() : usg::RenderInterface
- setFromImpl() : usg::Attribute, usg::Relationship, usg::Value
- setIdentifier() : usg::Layer
- setIdentifierAttr() : usg::ShaderPrim
- setImplementationSourceAttr() : usg::ShaderPrim
- setInherits() : usg::Prim
- setInterpolation() : usg::Attribute, usg::Primvar
- setLayerInfoAttribute() : usg::Layer
- setLayerInfoRelationship() : usg::Layer
- setLoadRules() : usg::Stage
- setMaterialRelativeName() : usg::ShaderDesc
- setMetadata() : usg::Prim
- setMetersPerUnit() : usg::Stage
- setModifiedPaths() : usg::Layer
- setNormalsAttr() : usg::PointBasedPrim
- setOutput() : usg::ShaderDescGroup
- setOutputLayers() : usg::RenderInterface
- setOutputLayerSize() : usg::RenderInterface
- setOwner() : usg::Layer
- setOwnerNodeName() : usg::Layer
- setPayloads() : usg::Prim
- setPopulationMask() : usg::Stage
- setPresentationOutput() : usg::RenderInterface
- setProcessState() : usg::Stage
- setProgressiveRendering() : usg::RenderInterface
- setReferences() : usg::Prim
- setRefineLevel() : usg::RenderInterface
- setRenderSetting() : usg::RenderInterface
- setRootState() : usg::Stage
- setSceneName() : usg::RenderInterface
- setSessionOwner() : usg::Layer
- setSourceAssetAttr() : usg::ShaderPrim
- setSourceCodeAttr() : usg::ShaderPrim
- setSpecializes() : usg::Prim
- setStartTimeCode() : usg::Layer, usg::Stage
- setStAttr() : usg::PointBasedPrim
- setSubLayers() : usg::Layer
- setSubLayerScaleAndOffset() : usg::Layer
- setTarget() : usg::Relationship
- setTargets() : usg::Relationship
- setTimeCodesPerSecond() : usg::Layer, usg::Stage
- setUpAxis() : usg::Layer
- setValue() : usg::Attribute
- setValueTime() : usg::SchemaProperty
- setVariantSelection() : usg::Prim
- setVisibility() : usg::Prim
- setXformTo() : usg::XformablePrim
- ShaderDesc() : usg::ShaderDesc
- shaderGroup() : usg::MaterialSource
- ShaderPrim() : usg::ShaderPrim
- shaderProperties() : usg::ShaderSchema
- ShaderProperty() : usg::ShaderProperty
- shaders : usg::ShaderDescGroup
- ShaderSchema() : usg::ShaderSchema
- shadersInTopologicalOrder() : usg::MaterialSource
- size() : usg::ArgSet
- sourceCode() : usg::ShaderSchema
- sourceType() : usg::MaterialSource, usg::ShaderSource, usg::SourceCodeGenerator
- sourceTypeGenerator() : usg::MaterialSource, usg::ShaderSource
- sourceTypes() : usg::SchemaDescription
- Stage() : usg::Stage
- startFunction() : usg::ShaderSource
- stitch() : usg::Layer
- string() : usg::Path