网络材料拼接
NetworkMaterialSplice节点允许您更改现有的网络材料节点通过在着色网络中连接或插入新的着色节点以非破坏性的方式。您还可以断开着色网络中现有的着色节点的连接,然后重新连接网络材料节点以不同的方式。
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值
|
在 |
节点图中要在现有网络材质节点及其对应的着色网络中读取的位置。 |
附加 |
您想要附加到现有着色网络中的着色网络in港口。 |
控制(UI) |
默认值 |
功能 |
名称 |
网络材料拼接 |
指定节点的名称。 |
行动 |
编辑现有位置 |
确定节点的行为: • edit existing location -对现有网络材料进行修改。 • inherit from existing material location -创建一个子位置,该子位置从父NetworkMaterialSplice位置继承材质。 |
When action is: edit existing location |
||
编辑>位置 |
不适用 |
指定位置。的location通过单击下拉菜单,可以使用参数选项。 有关更多信息,请参考中的场景图位置小部件类型。 通用参数小部件。 |
When action is: inherit from existing material location |
||
InheritsFrom>位置 |
不适用 |
指定位置。的location通过单击下拉菜单,可以使用参数选项。 有关更多信息,请参考中的场景图位置小部件类型。 通用参数小部件。 |
inputs > append |
||
行动 |
连接 |
允许您选择新的着色节点如何连接到append输入端口将被拼接到网络材料中: • connect -允许您将新节点连接到原始网络资料中着色节点的输入连接之一。 • insert -允许您在着色网络内的两个着色节点之间插入新节点。 |
When action is: connect |
||
connectToNode |
不适用 |
指定原始网络中要将节点连接到的着色节点。 |
connectToPort |
不适用 |
指定要将新节点连接到着色节点上的哪个端口。 |
when action is: insert |
||
connectToNode |
不适用 |
指定要在其中插入新着色节点的原始材质中两个连续着色节点之间的点。 |
connectToPort |
不适用 |
指定要连接到的端口。 |
reconnectToNode |
不适用 |
指定要将原始连接重新连接到的新阴影节点。 |
reconnectToPort |
不适用 |
指定要重新连接到的端口。 |
extraConnections > Add |
||
c> connectFromNode |
不适用 |
指定要从中创建新连接的原始网络中的着色节点。 |
c> connectFromPort |
出 |
指定在哪个输出端口connectFromNode连接。 |
c> connectToNode |
不适用 |
指定要向其添加新连接的原始着色网络中的节点。 |
c> connectToPort |
不适用 |
指定要连接到的端口。 |
disconnections >Add |
||
d>节点 |
不适用 |
指定要在着色节点内断开连接的节点。 |
d>端口 |
不适用 |
指定要在着色节点内断开连接的端口。 |