添加多种材料
拥有一连串的Material节点将很快使配方混乱。为了避免这种情况,请使用MaterialStack节点在一个节点内创建多种材料。
添加材料
在MaterialStack节点内添加材料:
| 1. | 选择Add > Add Material。 |
新材料已添加到Add清单。
| 2. | 在name参数。 |
| 3. | 遵循步骤2至5 将明暗器添加到材质位置。 |
要从MaterialStack节点内的外观文件添加材料,请执行以下操作:
| 1. | 选择Add > Add Look File Material。 |
新材料已添加到Add清单。
| 2. | 在name参数。 |
| 3. | 遵循步骤3至6 从外观文件创建材质 。 |
要将材料添加为现有材料的子级:
| 1. | 在中选择一种材料Add清单。 |
| 2. | 选择Add > Add Child Material。 |
新材料将添加到所选材料的下方。
| 3. | 在name参数。 |
| 4. | 对参数进行任何必要的更改,还可以添加其他着色器。 |
注意: 父级必须在MaterialStack节点内,否则菜单选项不可用。
要从Node Graph进入MaterialStack节点, Shift+单击鼠标中键并将节点拖到Add清单。
复制材料
要在MaterialStack节点中复制材料,请在Add列表,单击鼠标右键,然后选择Duplicate Material。
禁用材料
要禁用MaterialStack节点内的材料,请在Add列表,单击鼠标右键,然后选择Ignore Material (或按D)。
删除物料
要从MaterialStack节点中删除材料,请在Add列表,单击鼠标右键,然后选择Delete Material (或按Delete)。
在添加列表中移动材料
在内部移动物料Add列表,单击鼠标中键并拖动。