添加多种材料

拥有一连串的Material节点将很快使配方混乱。为了避免这种情况,请使用MaterialStack节点在一个节点内创建多种材料。

添加材料

在MaterialStack节点内添加材料:

1.   选择Add > Add Material

新材料已添加到Add清单。

2.   name参数。
3.   遵循步骤2至5 将明暗器添加到材质位置

 

要从MaterialStack节点内的外观文件添加材料,请执行以下操作:

1.   选择Add > Add Look File Material

新材料已添加到Add清单。

2.   name参数。
3.   遵循步骤3至6 从外观文件创建材质

 

要将材料添加为现有材料的子级:

1.   在中选择一种材料Add清单。
2.   选择Add > Add Child Material

新材料将添加到所选材料的下方。

3.   name参数。
4.   对参数进行任何必要的更改,还可以添加其他着色器。

注意:  父级必须在MaterialStack节点内,否则菜单选项不可用。

 

要从Node Graph进入MaterialStack节点, Shift+单击鼠标中键并将节点拖到Add清单。

复制材料

要在MaterialStack节点中复制材料,请在Add列表,单击鼠标右键,然后选择Duplicate Material

禁用材料

要禁用MaterialStack节点内的材料,请在Add列表,单击鼠标右键,然后选择Ignore Material (或按D)。

删除物料

要从MaterialStack节点中删除材料,请在Add列表,单击鼠标右键,然后选择Delete Material (或按Delete)。

在添加列表中移动材料

在内部移动物料Add列表,单击鼠标中键并拖动。