系统和硬件要求

注意:  Mari通过更新,更高级的硬件配置来提高其性能水平。然而, Mari经过测试,能够在许多较旧的前代系统上运行。因此,我们列出了建议的最低要求以及进行了哪些测试。您的特定需求可能与其他用户的需求有所不同。

系统要求

官方支持的操作系统

Mac OS X 10.10(Yosemite)或更高版本

Windows 7 64位或更高

Linux 64位操作系统(CentOS / RHEL 6)

最低硬件要求

四核处理器

10 + GB磁盘空间可用于缓存和临时文件

至少4GB RAM

以1680 x 1050像素分辨率显示

带有最新驱动程序的NVIDIA或AMD *图形卡

1GB图形内存

OpenGL 3.2 *或更高版本

*位移预览当前仅在支持OpenGL 4.0或更高版本的卡和驱动程序上可用。

推荐系统要求

2.5 + Ghz四核处理器

250 + GB的磁盘空间可用于缓存和临时文件。SSD是优选的。

16GB RAM和额外的虚拟内存*

以1920 x 1080像素分辨率显示

带有最新驱动程序的NVIDIA或AMD *图形卡

2 + GB图形内存

OpenGL 4.4或更高版本的支持

*使用虚拟内存可以提高稳定性,并有助于防止大型项目中的数据丢失。

推荐并不保证它能满足您的特定需求。

经测试的工作站硬件

下面列出的配置是Foundry经过测试的配置Mari。由于市场上可用的计算机硬件的性质在不断变化,种类繁多,因此Foundry无法正式认证硬件。以下内容可以作为建议,并不保证它可以满足您的特定需求。

请下载并安装适用于NVIDIA或AMD网站的最新图形驱动程序,并确保对AMD卡使用的驱动程序为8.982.1或更高版本。

如果您遇到任何问题,请直接通过以下地址的支持门户网站与客户支持联系: https://support.foundry.com

经测试的工作站硬件

苹果

MacPro4,1

MacPro6,1

iMac13,2

MacBookPro9,1

MacBookPro10,1

生命值

惠普XW6600

惠普Z600

惠普Z620

惠普Z640

经过测试的GPU硬件

AMD Prosumer显卡

AMD Radeon HD-D500

NVIDIA Prosumer显卡

NVIDIA Geforce GTX 660TI

NVIDIA Titan X

NVIDIA Geforce GT 650M

NVIDIA Geforce GT 675M

NVIDIA企业图形卡

NVIDIA Quadro 4000

NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA Quadro K5000

NVIDIA Quadro M6000

NVIDIA Quadro M6000 24GB

使用什么硬件Mari

本节介绍Mari功能使用哪些硬件。以下是需要改进的硬件建议Mari性能。

文章:  看看优化您的Mari表现最佳的项目文章。

GPU-速度和核心数量

GPU用于渲染以及将结果烘焙到纹理。更快的GPU可以以更好的帧速率渲染较重的场景,并缩短了烘烤到纹理的等待时间,例如平整图层,合并图层以及将过程转换为可绘制的。

GPU-内存

您拥有的GPU内存越多,通常就越容易绘制更多细节。使用大量GPU内存的两个主要功能如下:

Paint Buffer -如果您有大量GPU内存,则可以设置Buffer Size (绘画缓冲区的分辨率)更高和/或设置Color Depth绘制缓冲区的(位深度)较高(16位或32位而不是8位)。较高分辨率的绘画缓冲区允许Mari无需重复缩放,绘画和烘烤即可放置更多细节。如果绘画缓冲区设置为更高Color Depth,它可以防止尤其是位移图。

注意:  要配置绘画缓冲区,请参阅配置绘画缓冲区

Virtual Texture Atlas -- Mari使用虚拟纹理将大量纹理数据包含到GPU内存中。但是,虚拟纹理是有限的。如果Mari无法及时处理所有数据,因此开始使用分辨率较低的Mipmap。

如果您有很多GPU内存,则可以设置Resolution (虚拟纹理大小)高分辨率Mari可以使用例如具有很多层,UDIM和/或片段化UV位的场景来渲染非常重的场景。

注意:  设置Resolution看到Mari首选项对话框

文章:  看看计算GPU中虚拟纹理的内存使用情况Mari文章。

中央处理器

通常,适中的四核处理器应该“足够好”,但是某些非GPU操作会受益于更多的内核或更快的CPU。以下是非GPU操作的示例Mari

环境遮挡计算

整个补丁出血

烘烤后瓷砖水平渗出

更改通道的位深度

改变纹理的分辨率

内存

4GB RAM足以运行Mari,但8GB的RAM对于更稳定的操作来说更好,尤其是在运行其他3D应用程序时。如果您想处理繁重的场景,建议您拥有尽可能多的RAM。

最终,所有数据Mari被缓存到磁盘,因此即使您没有很多RAM, Mari仍然可以正常运行,但是有更多的磁盘读取信息。该地区Mari使用大量的RAM是:

通用应用程序(UI,应用程序逻辑等),以及

从磁盘加载到RAM中的纹理数据保留在RAM中,但已从最近最少使用(LRU)高速缓存中的RAM中删除。

磁碟

强烈建议使用固态磁盘(SSD)。冗长的操作通常是磁盘写入的瓶颈,因此拥有SSD可以大大减少所需的时间。无论由CPU或GPU处理的数据如何,最终生成的数据最终都会写入磁盘。

例如,如果您的项目比较轻巧,它会使用一些具有4k纹理的UDIM,那么SSD可能并没有太大的不同。

注意:  暂存空间尚未经过测试。Mari在将所有数据写入磁盘时,使用最近最少使用(LRU)算法将最新数据保存在RAM中,从而管理自己的数据。