Camera Projection节点
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该节点通过摄像机将图像投影到世界空间中的网格表面上。图像投影的原点和方向可以链接到相机。
两者之间的区别Camera Projection节点和Projection节点是Projection节点使用相机的变换值(位置,旋转,比例)投影图像,而Camera Projection节点通过摄像机完全投影图像,并考虑了透视图。
如果您想从特定角度投射纹理,则可以使用此节点,因为可以使用相机将图像投射到对象上,然后使用烘烤点节点以对其进行缓存并创建不会受到相机变换值影响的纹理。
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Camera Projection烘烤前的图像 |
Camera Projection烘烤后的图像 |
Camera Projection节点输入
输入值 |
描述 |
Position |
将输入位置分配给投影位置。 |
Camera Projection节点输出
输出量 |
描述 |
Output |
将投影输出分配给另一个节点的输入。例如, Base要么Over合并节点或Input Channel节点的 |
紫外线 |
输出投影图像时使用的UV坐标,以便在对多个图像进行采样时可以重复使用。 |
Masks |
包含打包在一起的各种掩码值。当输出到特定的RGBA通道时,这是输出的分解方式: • R-剪贴蒙版 • G-距离遮罩 • B-面罩 • A-所有面罩相乘 |
Camera Projection节点属性
Image 上传文件 |
将图像上传到项目。 |
Projector 下拉列表 |
选择要用作投影仪的相机。
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Clip 下拉列表 |
这定义了如何在整个投影上重复图像。 Off -图像没有被裁剪,因此垂直和水平重复。 Horizontal -图像被水平剪切,因此只能垂直重复。 Vertical -图像被垂直剪切,因此只能水平重复。 Both -图像被垂直和水平剪切,因此仅显示一次。
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规模
Horizontal 文本字段,滑块 |
水平缩放图像。 |
Vertical 文本字段,滑块 |
垂直缩放图像。 |
面对淡入淡出
Enabled 复选框 |
此选项根据图像朝向投影方向的多少来确定图像是否淡出。 |
Start 文本字段,滑块 |
这根据图像面对投影方向的数量来定义图像在什么点开始淡出。 值0表示如果图像面向投影方向,则图像开始淡出。 值0.5表示如果图像垂直于投影方向,则图像开始淡出。 值1表示如果图像背离投影方向,则图像开始淡出。
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End 文本字段,滑块 |
这定义了基于图像面对投影方向的量,图像在什么点完全淡出。 值0表示如果图像面向投影方向,则图像将完全淡出。 值0.5表示如果图像垂直于投影方向,则图像将完全淡出。 值1表示如果图像背离投影方向,则图像会完全淡出。
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Absolute 复选框 |
这使对置值成为绝对值。 |
距离淡入
Enabled 复选框 |
此选项根据与原点或投影仪的距离确定图像是否淡出。 |
Start 文本字段,滑块 |
这确定了距投影机原点的距离,图像开始淡出。
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Range 文本字段,滑块 |
这将确定超出图像完全消失的“开始”值的距离。
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相关节点
• 投影节点
• 合并节点