绘画

本课教您在模型上绘画的基本步骤Mari。这包括选择画笔,选择颜色以及使用该画笔和颜色绘画。

开始本课之前

本课假定:

计算机和图形应用程序的基本知识

您已经阅读了入门至此为止

你知道如何开始Mari (请参见、、或)

你已经完成建立一个项目设置视图

所需资源

要完成本课程,您需要访问可以运行的计算机Mari,以及以下示例文件:

1-Blacksmith -的Mari您在教程1中创建并在教程2中配置的项目文件

需要多长时间?

计划花费约25分钟来完成本课程。

关于绘画Mari

画在Mari与其他标准绘画程序中的绘画相似-您可以选择并配置画笔和颜色,然后使用它们绘画对象。在Mari,您可以在Tool Properties调色板和颜色通过Colors Palette。您还可以选择将颜色和画笔保存到您的Shelf便于访问。的MariShelf随附许多预设,以及您为自己创建或自定义(并保存在其中)的所有项目。

绘制后(与其他程序一样),在Mari你需要bake绘制缓冲区到对象中。Mari包括各种烘焙到选定补丁的方法,包括Autobake默认情况下,此选项会在您每次移动相机时烘烤。

打开您的项目

1.   开始Mari

Mari工作区显示。

2.   Projects标签,双击1-Blacksmith打开它的项目。

您的项目将打开并切换到Ortho视图。

打开颜色和货架调色板

模型的基本绘画包括选择画笔,选择颜色并使用它们进行绘画。在以下步骤中,您将从Colors调色板和刷子Shelf。首先,让我们打开并排列这些调色板。

小费:  默认情况下, ColorsShelf开始时调色板已经打开Mari (但请按照以下说明查看如何打开和关闭调色板)。

1.   打开Colors调色板:

来自View菜单,选择Palettes > Colors, 要么

右键单击工具栏区域,然后选择Colors从下拉菜单中。

Colors调色板显示。

2.   打开Shelf调色板:

来自View菜单,选择Palettes > Shelf, 要么

右键单击工具栏区域,然后选择Shelf从下拉菜单中。

Shelf调色板显示。

架子可以容纳您自定义的颜色和画笔组-但是当您第一次开始时Mari,架子是空的。

实验:   参考指南概述了排列调色板的不同选项。 花几分钟时间尝试对接,取消对接,调整大小,移动,折叠和堆叠调色板(包括Colors调色板和Shelf)。随着时间的流逝,您会发现最适合您的配置。当你退出时Mari,它会记住您下次重新启动该程序时的配置。

选择颜色

1.   您可以从Colors调色板有几种不同的方式:

单击颜色字段

单击以选择HSVRG , 要么B垂直滑块旁边(在颜色字段的右侧),然后单击并向上或向下拖动滑块以选择颜色和Alpha

输入一个Intensity值或拖动滑块以调整颜色的强度

在右侧Colors调色板,向左或向右拖动水平滑块,或在框中键入特定的值,以指定HSV,RGB和Alpha。

所选颜色显示在前景色板中。

小费:  除了用Intensity滑块,也可以通过选择V 组件,位于垂直颜色滑块的右侧,然后拖动左侧滑块或RGB滑块。

2.   在所需的颜色中选择Colors调色板,将色板拖到Shelf

您无需将颜色拖到架子上即可使用,但是对于存储您经常使用的颜色很有用。

实验:  播放所有不同的选项以选择颜色。看看是否可以得到这些:

小费:  如果将鼠标悬停在一个样本上,它将显示RGB,HSV和Alpha值:

选择画笔

要选择画笔:

1.   在里面Tools工具栏,选择一个绘画工具,例如PaintBlurVector PaintPaint ThroughGradientClone Stamp
2.   打开Shelf调色板:

来自View菜单,选择Palettes > Shelf, 要么

右键单击工具栏区域,然后选择Shelf从下拉菜单中。

Shelf调色板显示。

Shelf调色板有七个架子:

Menu -您可以从F9饼图选择控制菜单。

Personal -您定期使用的选定项目。

Basic Brushes -一组预定义的基本画笔。

Hard Surface Brushes -一组预定义的硬表面刷。

Organic Brushes -一组预定义的有机画笔。

Brad's New Brushes -一组预定义的画笔。

Project -仅用于当前项目的项目。

3.   单击七个架子之一。
4.   单击画笔将其选中。

视频:  在底部Tool Properties “调色板”是一个暂存区域,可用于测试选定的画笔。你可以按N交换回您使用的最后一个笔刷笔尖。这使您可以在两个画笔笔尖之间快速来回交换。看着演示
该视频显示了使用Mari 3。即使Mari 4个工作空间不同,工作流程保持不变。要查看主要的UI差异,请参见Mari 3.3与4.0

小费:  您也可以在Tool Properties 调色板,并将其保存到Shelf调色板。这基本上涉及从Shelf 调色板,通过选择以下选项自定义配置画笔Tool Properties 调色板,然后通过将画笔图标拖放到Tool Properties您选择的绘画工具的工具栏Shelf调色板的MenuPersonalProject或自定义书架。看到自定义画笔了解更多信息。

涂料

1.   选择颜色和画笔后(从ColorsShelf调色板),您可以使用它们在模型上绘画。首先选择绘画工具:

点击在工具栏上,或

P

2.   然后油漆。

小费:  您可以通过按来撤消和重做任何操作Ctrl/Cmd+ZCtrl / Cmd +Y或点击Project工具栏,或选择UndoRedo来自Edit菜单。
而且,您可以一次撤消或重做多个操作,只需点击History View调色板(来自View菜单,选择Palettes > History View)。



History View调色板列出了自打开项目以来您执行的所有操作。动作历史记录的大小没有限制,但是在关闭项目时会清除。

重做动作Mari仅撤消先前撤消的操作。您不能在以下位置使用重做命令Mari重复命令-撤消撤消操作(而不是“再次执行此操作”)。

烘烤你的画

1.   与其他绘制程序一样,绘制的内容将保留在绘制缓冲区中,直到将其“烘焙”到模型上。烤Mari,请确保已选择所有未烤漆的色块,然后:

来自Painting菜单,选择Bake, 要么

点击在状态栏上,或

B

注意:   绘画调色板还包括一个Bake Behavior默认情况下,AutoBakeAndClear),每次您调整视图时都会自动烘焙。

2.   退出时Marido not save该项目。(我们将从您在教程1中导入的未上漆的铁匠开始下一课。)

你从这里去哪里?

本课涵盖了绘画中最基本的选项Mari

以各种方式选择一种颜色,并将其拖动到Shelf 调色板

从中选择刷子Shelf调色板

在模型上绘画并烘烤。

下一个教程绘画并克隆冲压,涵盖了两个主要选项,可用于使用图像创建纹理Mari



 
 
 
 


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