绘画
本课教您在模型上绘画的基本步骤Mari。这包括选择画笔,选择颜色以及使用该画笔和颜色绘画。
开始本课之前
本课假定:
• 计算机和图形应用程序的基本知识
•
• 你知道如何开始Mari (请参见、、或)
所需资源
要完成本课程,您需要访问可以运行的计算机Mari,以及以下示例文件:
• 1-Blacksmith -的Mari您在教程1中创建并在教程2中配置的项目文件
需要多长时间?
计划花费约25分钟来完成本课程。
关于绘画Mari
画在Mari与其他标准绘画程序中的绘画相似-您可以选择并配置画笔和颜色,然后使用它们绘画对象。在Mari,您可以在Tool Properties调色板和颜色通过Colors Palette。您还可以选择将颜色和画笔保存到您的Shelf便于访问。的MariShelf随附许多预设,以及您为自己创建或自定义(并保存在其中)的所有项目。
绘制后(与其他程序一样),在Mari你需要bake绘制缓冲区到对象中。Mari包括各种烘焙到选定补丁的方法,包括Autobake默认情况下,此选项会在您每次移动相机时烘烤。
打开您的项目
1. | 开始Mari。 |
的Mari工作区显示。
2. | 在Projects标签,双击1-Blacksmith打开它的项目。 |
您的项目将打开并切换到Ortho视图。
打开颜色和货架调色板
模型的基本绘画包括选择画笔,选择颜色并使用它们进行绘画。在以下步骤中,您将从Colors调色板和刷子Shelf。首先,让我们打开并排列这些调色板。
小费: 默认情况下, Colors和Shelf开始时调色板已经打开Mari (但请按照以下说明查看如何打开和关闭调色板)。
1. | 打开Colors调色板: |
• 来自View菜单,选择Palettes > Colors, 要么
• 右键单击工具栏区域,然后选择Colors从下拉菜单中。
的Colors调色板显示。
2. | 打开Shelf调色板: |
• 来自View菜单,选择Palettes > Shelf, 要么
• 右键单击工具栏区域,然后选择Shelf从下拉菜单中。
的Shelf调色板显示。
架子可以容纳您自定义的颜色和画笔组-但是当您第一次开始时Mari,架子是空的。
实验:
选择颜色
1. | 您可以从Colors调色板有几种不同的方式: |
• 单击颜色字段
• 单击以选择H, S , V , R , G , 要么B垂直滑块旁边(在颜色字段的右侧),然后单击并向上或向下拖动滑块以选择颜色和Alpha
• 输入一个Intensity值或拖动滑块以调整颜色的强度
• 在右侧Colors调色板,向左或向右拖动水平滑块,或在框中键入特定的值,以指定HSV,RGB和Alpha。
所选颜色显示在前景色板中。
小费: 除了用Intensity滑块,也可以通过选择V 组件,位于垂直颜色滑块的右侧,然后拖动左侧滑块或RGB滑块。
2. | 在所需的颜色中选择Colors调色板,将色板拖到Shelf。 |
您无需将颜色拖到架子上即可使用,但是对于存储您经常使用的颜色很有用。
实验: 播放所有不同的选项以选择颜色。看看是否可以得到这些:
小费: 如果将鼠标悬停在一个样本上,它将显示RGB,HSV和Alpha值:
选择画笔
要选择画笔:
1. | 在里面Tools工具栏,选择一个绘画工具,例如Paint, Blur , Vector Paint , Paint Through , Gradient和Clone Stamp。 |
2. | 打开Shelf调色板: |
• 来自View菜单,选择Palettes > Shelf, 要么
• 右键单击工具栏区域,然后选择Shelf从下拉菜单中。
的Shelf调色板显示。
的Shelf调色板有七个架子:
• Menu -您可以从F9饼图选择控制菜单。
• Personal -您定期使用的选定项目。
• Basic Brushes -一组预定义的基本画笔。
• Hard Surface Brushes -一组预定义的硬表面刷。
• Organic Brushes -一组预定义的有机画笔。
• Brad's New Brushes -一组预定义的画笔。
• Project -仅用于当前项目的项目。
3. | 单击七个架子之一。 |
4. | 单击画笔将其选中。 |
视频: 在底部Tool Properties “调色板”是一个暂存区域,可用于测试选定的画笔。你可以按N交换回您使用的最后一个笔刷笔尖。这使您可以在两个画笔笔尖之间快速来回交换。看着演示。
该视频显示了使用Mari 3。即使Mari 4个工作空间不同,工作流程保持不变。要查看主要的UI差异,请参见Mari 3.3与4.0。
小费: 您也可以在Tool Properties 调色板,并将其保存到Shelf调色板。这基本上涉及从Shelf 调色板,通过选择以下选项自定义配置画笔Tool Properties 调色板,然后通过将画笔图标拖放到Tool Properties您选择的绘画工具的工具栏Shelf调色板的Menu, Personal , Project或自定义书架。看到自定义画笔了解更多信息。
涂料
1. | 选择颜色和画笔后(从Colors和Shelf调色板),您可以使用它们在模型上绘画。首先选择绘画工具: |
• 点击在工具栏上,或
• 按 P。
2. | 然后油漆。 |
小费: 您可以通过按来撤消和重做任何操作Ctrl/Cmd+Z和Ctrl / Cmd +Y或点击和
在Project工具栏,或选择Undo和Redo来自Edit菜单。
而且,您可以一次撤消或重做多个操作,只需点击History View调色板(来自View菜单,选择Palettes > History View)。
的History View调色板列出了自打开项目以来您执行的所有操作。动作历史记录的大小没有限制,但是在关闭项目时会清除。
重做动作Mari仅撤消先前撤消的操作。您不能在以下位置使用重做命令Mari重复命令-撤消撤消操作(而不是“再次执行此操作”)。
烘烤你的画
1. | 与其他绘制程序一样,绘制的内容将保留在绘制缓冲区中,直到将其“烘焙”到模型上。烤Mari,请确保已选择所有未烤漆的色块,然后: |
• 来自Painting菜单,选择Bake, 要么
• 点击在状态栏上,或
• 按B。
注意:
2. | 退出时Mari, do not save该项目。(我们将从您在教程1中导入的未上漆的铁匠开始下一课。) |
你从这里去哪里?
本课涵盖了绘画中最基本的选项Mari:
• 以各种方式选择一种颜色,并将其拖动到Shelf 调色板
• 从中选择刷子Shelf调色板
• 在模型上绘画并烘烤。
下一个教程绘画并克隆冲压,涵盖了两个主要选项,可用于使用图像创建纹理Mari。
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