HSV节点

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HSV(色相,饱和度,值)节点是一个过滤器节点,可通过更改输入的颜色的色相,饱和度和值来调整输入数据。

HSV节点的默认设置

HSV节点的Hue Shift减少了,
Value Scale增加

HSV节点的Hue Shift减少了,
Saturation Scale

Value Scale增加

注意:  HSV节点类似于HUE过滤。与HSV节点不同HUE过滤器具有破坏性。看到可用过滤器了解更多信息。

HSV节点输入

Input -任何包含需要更改的纹理或绘画的节点都可以连接到HSV节点,例如Tiled和Paint节点。

HSV节点属性

Hue Shift
浮点控制

更改颜色的色调(或色调)。这会在色轮周围移动颜色。

Saturation Scale
浮点控制

增加或减少色调的颜色深度。

Value Scale
浮点控制

增加或减少色调的强度。

HSV:节点图工作流程示例

在下面的示例中,让我们使用HSV节点更改纹理的饱和度。

1.   创建一个Tiled节点。

添加一个Tiled节点。

2.   创建一个HSV节点。连接Tiled节点Input HSV节点的输入。

将HSV节点添加到Tiled节点以调整纹理的饱和度。

3.   打开Node Properties (看到HSV节点属性),然后更改Saturation Scale

请注意,随着纹理的变化,纹理如何变得更加饱和Saturation Scale参数已调整。

改变Saturation Scale值可调整纹理的饱和度。

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三面投影节点