使用Morph容器
变形容器是一项允许您将变形信息与网格分开存储的项目。它的工作方式与权重容器相同,但是它不存储权重图信息,而是存储变形图信息。变形容器也可以一次处理多个变形图。
通常,在使用变形影响,则必须将所需的网格添加到场景中,并使用相同的“变形图”进行设置,然后设置“变形影响”以使用该变形图。变形容器允许在场景中没有任何网格的情况下创建变形关系,从而使装配更加模块化和便携。
注意: 有关重量容器的更多信息,请参见使用权重图。
注意: 有关变形地图的更多信息,请参见变形图。
创建变形容器
创建变形容器:
1. | 点击Setup工具栏按钮,然后单击Deformers子标签。 |
2. | 点击Create Morph Container按钮。 |
将一个变身容器项目添加到右侧的项目列表中。
您也可以在“项目列表”中添加变形容器:单击Add Item,然后在Add Item对话框下Items > Deformers ,双击“变形容器”。
添加积分和项目
您可以在Setup工具栏。
要将点添加到变形容器:
1. | 在Vertices选择模式,在网格上选择所需的顶点。 |
2. | 选择顶点后,单击“项目列表”中的“变形容器”项目。 |
3. | 在里面Setup工具栏,单击Add Points。 |
所选点将添加到“变形容器”中。
要从“变形容器”中删除点,请在3D视口中选择顶点,然后在Setup工具栏,单击Remove Points。
要添加项目:
1. | 选择新项目,然后在“项目列表”中选择“变形容器”。 |
2. | 在里面Setup工具栏,单击Add Items。 |
所选项目将添加到“变形容器”中。
要从变形容器中移除物品,请选择该物品,然后在Setup工具栏,单击Remove Items。
操纵变形容器
设置变形容器后,您可以编辑添加到其中的顶点。操作变形容器:
1. | 在项目列表中选择变形容器。 |
2. | 在Vertices选择模式,请在3D视口中选择顶点并根据需要对其进行变换,例如,移动它们。 |
变换将应用于“顶点变形容器”内的顶点,但是当取消选择它并选择网格时,顶点将返回其原始位置。
单击下面的缩略图以查看如何向变形容器添加点并进行操作:
使用具有变形影响力的变形容器
要使用变形影响来驱动变形容器中的变形贴图,请添加变形影响并将其连接到您的变形容器。最简单的方法是在“逻辑示意图”视口中。
打开逻辑示意图视口:
• 在里面Modo版式,单击3D视口下方的细灰色线,然后单击Schematic视口按钮。
>
MadCap:conditions =“ Default.NoTranslate”>或
• 切换到Setup通过单击从菜单栏中进行布局Layout > Layouts > Setup。
1. | 在原理图中,单击Add...和Deformers > Influences ,双击Morph Influence。 |
将变形影响添加到场景。
2. | 连接Morph Container节点Morph Influence节点的几何输入。 |
3. | 选择“变形影响”节点以在右下方面板中打开其属性。 |
编辑Strength值以调整“变形影响”的效果。
有关使用“变形影响”的更多信息,请参见变形影响。