使用雕刻笔刷工具
雕刻是用于构建和完善3D模型的快速而直观的方法。雕刻用的刷子可以在Paint布局界面,其中Modo有专门用于绘画和雕刻的工具和有用命令的集合。您也可以从Texture > Sculpt Tools菜单。调用任何工具都会在相应的视口面板中显示相关的属性。
要进行雕刻,您需要选择一个工具(画笔)和一个尖端(指定工具如何影响几何形状)。使用鼠标时,在表面上拖动以应用笔触。您也可以使用压敏笔和数位板。要缩放笔尖的大小,请右键单击并在视口中拖动。
雕刻工具 |
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沿计算的法线将顶点从曲面移开多边形的方向。 |
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将所有顶点沿其法线推出通过刷子调节推力。 |
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通过将笔刷中心处的顶点推入并向外拉出笔刷边缘处的顶点来创建“山丘和山谷”效果。 |
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沿法线升高表面基础多边形的数量达到所需水平。 |
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平整凹凸不平的表面。 |
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向内推动表面以创建一个山谷。 |
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捏操作与刷尖端相结合,可推动和拉动几何体,留下看起来像疤痕的特定标记。 |
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将网格物体按摩到公共平面。 |
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短暂地将顶点与笔刷一起拉出,然后在笔刷通过时使其静止。 |
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抓取笔刷内部的网格,并沿笔刷方向拖动表面。 |
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向垂直于画笔笔划的轴拉动几何。 |
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将几何体拉向笔刷的中心。 |
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在笔刷中心周围创建顶点漩涡。 |
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在单击或沿局部法线单击时,移动笔刷内的网格的表面。 |
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仅基于图像的雕刻。降低存储在当前位移或矢量位移图像纹理中的雕刻数据的强度。 |
雕刻面具 |
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向目标表面添加遮罩。 |
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柔化或模糊现有的蒙版。 |
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降低目标面罩的强度。 |
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从目标表面去除遮罩。 |
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将定义的值应用于掩码以覆盖所有现有值。 |