编织程序
的Weave程序纹理以基本的篮子编织图案模拟机织纱线。此模式显示了一系列平行的行,这些行与在交替的行上方和下方穿过的列组合。Modo在渲染时以数学方式创建过程纹理,因此它们没有固定的分辨率。您可以无限放大图像纹理,而不会造成细节损失。的Yarn Width和Roundness值控制实际编织股的外观。
注意: 有关添加和使用“着色器树”项目层的信息,请参见着色树话题。
图层属性
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Enable |
切换图层的效果。这与在浏览器中切换可见性的功能相同着色树。禁用时,该层对场景的阴影没有影响。然而, Modo将禁用的图层与场景保存在一起,并且它们在整个场景中都是持久的Modo会议。 |
Invert |
反转图层的颜色(RGB值)以产生负面效果。 |
Blend Mode |
影响相同效果类型的不同层之间的混合。这样,您可以堆叠多层以获得不同的效果。 有关混合的更多信息,请参见图层混合模式。 |
Opacity |
更改当前图层的透明度。如果在Shader Tree,减小此值将越来越多地显示出较低的层次。减小该值总是会使该图层的效果变暗。 |
Locator |
设置关联纹理定位器。大多数纹理层都有一个Texture Locator那Modo自动在中创建Item List。这定义了纹理的映射(如何Modo将纹理应用于表面)。您可以指定备用定位器,但这通常不是必需的。尽管您可能希望多个纹理项目共享一个定位器。 |
Projection Type |
定义如何将纹理/材质应用于3D表面。类型的效果差异很大。对于每个指南Projection Type看到投影类型样本。 |
Projection Axis |
纹理/材质沿此轴投影。这适用于Planar, Cylindrical , Spherical , Cubic , Box和Light Probe投影类型。 |
编织属性
Weave |
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Yarn Value |
虚拟纱线的强度。 注意: 使用时Bump要么Displacement效果Yarn Value可用于调节纱线的高度。 |
Yarn Color |
指定虚拟纱线的列和行的RGB颜色值。仅在您申请时可用Weave到颜色通道(例如Diffuse Color)。 |
Alpha |
Yarn Color透明度。 注意: 您可以调整Alpha值使用Color Picker。 |
Gap Value |
虚拟纱线之间的间隙强度。 注意: 使用时Bump要么Displacement效果Gap Value可用于调整间隙的高度。 |
Gap Color |
虚拟纱线之间空间的RGB颜色值。仅在您申请时可用Weave到颜色通道(例如Diffuse Color)。 |
Alpha |
Gap Color透明度。 |
Yarn Width |
虚拟列和纱线行的粗细。值100%完全消除了相邻的缝隙,看起来就像是紧密编织的篮子。较小的值模拟松散编织的网格(例如网或筛网)。 看到纱宽举些例子。 |
Roundness |
虚拟纱线股的圆度。值0%产生扁平股;的值100%将股线编织成编织管。 看到圆度举些例子。 |
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纱宽0.1% |
纱宽25% |
纱宽50% |
纱宽75% |
纱宽100% |
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圆度0% | 圆度25% | 圆度50% | 圆度75% | 圆度100% |