3D选择工具
使用查看器右上角的3D选择工具,可以选择3D对象上的节点,顶点和面。此外,您可以在3D视图中选择单个3D对象,这在节点中有多个对象时非常方便。
选择方式
Nuke具有三种选择模式Rectangle, Ellipse和Lasso。无论您要选择顶点,面还是对象,选择模式在所有Viewer上下文中都相同。选择模式下拉菜单位于查看器上方的右上方。
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长方形 |
椭圆 |
套索 |
每种模式都使用相同的选择修饰符:
• Shift -添加剂选择。保持Shift并选择顶点,面或对象会将选区添加到任何现有选区。
• Alt + Shift -减法选择。保持Alt + Shift选择顶点,面或对象会从所有现有选择中删除选择。
软选择
通过软选择,可以更轻松地在3D Viewer中对几何图形进行细微更改,从而使用EditGeo或ModelBuilder在几何图形修改中创建软过渡。看到修改对象形状和使用模型构建器了解更多信息。
启用后,在查看器中选择顶点或面会根据Falloff Radius和Falloff Curve在查看器的节点中Properties > 3D 标签下 Soft Selection。软选择包括预设的衰减选择曲线,例如Linear和Steep In,并允许您创建自定义曲线。
要启用软选择,请单击在3D查看器上方,然后选择目标顶点或面。拖动变换手柄可调整选定的顶点或面以及衰减描述的其他选择。
小费: 您还可以通过按N在查看器中。
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卡上的衰减已禁用 |
S-shape卡上启用了衰减 |
观众F和H键盘快捷键也可以与选择一起使用:
• 紧迫F根据选择不同地聚焦查看器:
• 如果选择了顶点或面,请按F将查看器集中在所选内容上。
• 在查看器中没有选择的情况下,按F专注于整个场景。
• 紧迫H根据查看模式,将查看器的焦点不同:
• 如果您使用的是自定义相机,请按H将视图切换到相机视图。
• 无论如何default相机,按H专注于整个场景,与按F没有选择。
控制选择衰减
选择衰减确定几何形状的变化如何影响远离选择区域的顶点或面。越大Falloff Radius,则对远端顶点或面的影响越大。您可以使用内置的Falloff Curve预设,例如Linear要么Steep In以更准确地修改选择或从头开始创建自己的曲线。
1. | 使用EditGeo或ModelBuilder节点将选择添加到查看器。 |
2. | 按S在查看器中显示“查看器”节点Properties面板。 |
3. | 点击3D标签,然后打开Soft Selection属性。 |
4. | 选择所需的Falloff Curve然后调整Falloff Radius更新选择衰减。 |
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低半径Linear曲线 |
默认半径带Linear曲线 |
要么
你可以按住N将鼠标移到查看器上,然后单击鼠标左键并拖动,或者单击鼠标中键并拖动以控制衰减。
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注意: 左键单击并拖动可记住范围Falloff Radius在两次操作之间进行,但是中键单击和拖动始终从Falloff Radius的0。
5. | 根据需要调整几何形状。 |
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低半径Linear曲线 |
默认半径带Linear曲线 |
选择节点
您可以使用“节点选择”工具选择节点。这是默认选择工具,与在Viewer中选择3D对象节点的熟悉方式相对应。
在3D对象上选择顶点
您可以使用“顶点”选择工具在3D对象上选择顶点。要将选择内容保存到脚本中,需要使用GeoSelect节点。您可以在查看器的右上角找到3D选择工具。
注意: 选择模式由查看器设置-更改几何节点会将您的选择转换为新对象。
您也可以使用“顶点”选择工具通过EditGeo节点来编辑几何。看到使用EditGeo节点修改对象。
在查看器中选择顶点
1. | 将3D对象附加到查看器并激活查看器的3D模式。 |
2. | 点击Vertex selection工具激活它。默认情况下禁用。 |
3. | 通过在要选择的顶点上拖动选取框来选择对象上的顶点。 |
4. | 默认情况下,新选择将替换现有选择,但您也可以在现有选择中添加和删除: |
• 要添加到现有选择中,请按住Shift在选择时。
• 要从现有选择中删除,请按住Shift+Alt在选择时。
5. | 您还可以通过选择occlusion test纽扣。如果不想在选择中包括遮挡的顶点,请取消选择它。选择是否要同时选择可见和封闭顶点。 |
使用GeoSelect节点保存或还原选定的顶点
使用默认的Viewer 3D选择工具,您只能进行临时选择。要保存或恢复选择,可以在查看器中将相同的3D选择工具与GeoSelect节点一起使用:
1. | 创建一个GeoSelect节点(3D > Modify > GeoSelect)并将3D对象附加到其输入。需要打开GeoSelect属性面板,以便您使用节点选择顶点。 |
2. | 点击Vertex selection工具从3D选择面板中。 |
3. | 通过在要选择的顶点上拖动选取框来选择对象上的顶点。 |
4. | 默认情况下,新选择将替换现有选择,但您也可以在现有选择中添加和删除: |
• 要添加到现有选择中,请按住Shift在选择时。
• 要从现有选择中删除,请按住Shift+Alt在选择时。
5. | 在GeoSelect属性面板中,您也可以取消选中selectable框以冻结您的选择,因此无法更改。再次选中该框将再次启用选择功能,您可以继续正常选择顶点。 |
6. | 随着display和render控件,您可以选择所需的对象显示选项。有关这些控件的更多信息,请参见对象显示属性。 |
7. | 当您对选择感到满意时,请单击saveselection将顶点存储在GeoSelect节点中。 |
8. | 顶点由GeoSelect节点保存,可以通过单击恢复。 restoreselection。 |
在3D对象上选择面
您可以使用来选择3D对象上的面Face selection工具。每个3D对象均通过线框线划分为多边形面,并且使用“面”选择工具可以选择一个或多个。
您还可以使用“面”选择工具通过EditGeo节点来编辑几何。看到使用EditGeo节点修改对象。
1. | 点击Face selection工具来激活它。默认情况下禁用。 |
2. | 通过在要选择的面上拖动选取框来选择对象上的面。 |
3. | 默认情况下,新选择将替换现有选择,但您也可以在现有选择中添加和删除: |
• 要添加到现有选择中,请在选择时按住Shift键。
• 要从现有选择中删除,请按住Shift+Alt在选择时。
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在多维数据集上选框选择面。 |
选择3D对象
当一个节点中有多个3D对象时(例如,当您读取带有多个对象的.fbx文件时),可以使用对象选择工具选择它们。要选择对象,请激活“对象选择”工具,然后在3D视图中单击要选择的对象。
将位置,方向和尺寸与3D选择相匹配
您可以将3D对象(例如Card节点)的位置,方向和大小与另一个对象中选定的顶点匹配。请执行下列操作:
1. | 点击snap下拉式菜单 在要移动的3D对象的属性面板上,然后选择Match selection position。现在将对象定位为与选定的顶点匹配。 |
2. | 如果选择snap > Match selection position, orientation,您的3D对象将根据3D顶点选择进行定位和对齐。 |
3. | 如果选择snap > Match selection position, orientation, size,您的3D对象将根据选定的顶点进行定位,对齐和缩放。 |