手动追踪
使用查看器上方的工具手动计算轨迹,以控制要跟踪的帧的方向和范围。如果图案在剪辑的后面清晰可见,则向后跟踪会比向前跟踪产生更好的跟踪。
为了避免在查看器中出现混乱,您可以通过在查看器中单击鼠标右键并选择来启用或禁用C_Tracker叠加层Overlay,或按Q在可用状态之间切换:
• 覆盖掉
• 覆盖在
• 覆盖,没有动画路径
您可以根据需要添加任意数量的用户跟踪,具体取决于您希望跟踪的转换组件。例如,在失真或噪声区域进行跟踪时,最好添加大量跟踪锚,然后对结果求平均以得到更好的总体跟踪。
1. | 从C_CameraSolver或C_GlobalWarp渲染出预览针迹以进行处理。此步骤大大减少了处理开销。 |
2. | 启用fast-add纽扣然后在查看器中单击以添加用户跟踪,或单击Add track 在User tracks标签中Properties面板以创建所需数量的锚点。 |
注意: 保持Ctrl/Cmd+Alt并且在查看器中单击还可以启用快速添加模式。
的Add track按钮可将锚点放置在当前查看器的中心。您还会注意到Viewer左上方的锚定缩放窗口。这使您无需缩放整个查看器即可准确定位轨道。
3. | 使用显示显示缩放窗口时设置Show Zoom Window落下: |
• always -窗口始终显示。
• on track move -仅在移动轨道锚点时显示窗口。
• when tracking -仅在跟踪期间显示窗口。
• when tracking or track change -在跟踪过程中以及跟踪锚移动时显示窗口。
• never -窗口永远不会显示。
4. | 使用设置缩放小部件的大小和放大倍率Zoom Size/Mag. 下拉菜单。您可以选择custom并手动输入值以提高灵活性。 |
5. | 默认情况下,播放时会在缩放窗口上应用滤镜,但是您可以使用Zoom Window Filter落下。 |
注意: 应用的过滤器与在Transform标签,并可以产生视觉上更稳定的轨道。但是,这会使轨道定位更加困难。
6. | 使用左侧的复选框暂时禁用曲目User tracks标签或通过在Tracks列表并单击Deletetracks。 |
7. | 在C_Tracker中User tracks标签,选择您要计算的每个曲目,或单击select all使用所有曲目。 |
8. | 使用查看器上方的工具栏,单击向后(X)或向前(C)按钮移至上一帧或下一帧。以这种方式移动几帧,以确保所有启用的轨迹锚都“坚持”在其样式上。 |
如果特定的轨道锚不粘,请尝试其他位置。
9. | 一旦所有轨道锚固定,单击“向后跟踪”(Z)或“向前跟踪”(V)按钮分析整个序列。 |
10. | 要仅跟踪某个帧范围,请使用范围按钮输入所需的帧。 |
11. | 点击停止,以停止沿任一方向进行跟踪。 |
小费: 同时计算多个轨道时,您可能会发现有些轨道准确地附着在图案上,而另一些则需要重置和重新分析。当您对给定的曲目感到满意时,请在“曲目”列表中取消选择它。这样可以保护它免于重新计算,并让您尝试更好地放置任意轨道。
跟踪完成后,您可以解决摄像机问题,然后将结果用于稳定或移动火柴。看到解决相机了解更多信息。
如果曲目没有坚持所选的功能或产生的效果不佳,请参见手动轨道故障排除帮助改善结果。