将镜头变形应用于图像
LensDistortion节点的Redistort模式可使您的VFX工作变形以匹配原始印版,从而避免了滤镜命中整个图像的处理时间增加。
注意: 您也可以使用STMap删除和应用变形。看到使用STMaps了解更多信息。
1. | 复制并粘贴包含网格分析的LensDistortion节点(在使用网格估算镜头失真),然后将其连接到您的VFX工作的下游。 |
2. | 改变Output > Mode控制Redistort扭转在板未变形期间施加的翘曲。 |
3. | 将重新分配的VFX工作合并回板上以完成压缩。 |
|
|
不变形的板块和复合体 |
重新分配后的压缩工作 |