重新计时
使您可以减慢,加快甚至反转剪辑中的选定帧,而不必更改其总长度。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
未命名 |
重新计时的顺序。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
Function |
---|---|---|---|
Retime Tab |
|||
input range
|
input.first |
1 |
启用后,设置输入序列的第一帧以用于重新计时。 |
input.first_lock |
disabled |
Enable this control to lock the retime to a specific first frame. 注意: If both output range fields are locked, the retime is calculated to make the frame ranges match. Otherwise the output frames move to accommodate the speed. |
|
input.last |
Dependent on input clip |
When enabled, sets the last frame of the input sequence to use for the retime. |
|
input.last_lock |
disabled |
Enable this control to lock the retime to a specific last frame. 注意: If both output range fields are locked, the retime is calculated to make the frame ranges match. Otherwise the output frames move to accommodate the speed. |
|
reverse |
reverse |
disabled |
启用后,输入帧将向后运行。 |
output range
|
output.first |
1 |
启用后,设置重定时后片段长度的第一帧。 |
output.first_lock |
disabled |
Enable this control to lock the output to a specific first frame. |
|
output.last |
Dependent on input clip |
When enabled, sets the last frame of the clip length after the retime. |
|
output.last_lock |
disabled |
Enable this control to lock the output to a specific last frame. |
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speed |
speed |
1 |
设置重新计时速度启用Nuke为您计算输出范围,而不是使用output range控件。大于1的值会提高播放速度;小于1的值会降低播放速度。 |
before |
before |
hold |
设置帧的行为output.first框架(示例指的是20帧序列, output.first值5): • continue -保持序列中的第一帧,直到output.first达到帧。 • loop -替换相等数量的帧,有效地创建剪辑循环。 例如:17、18、19、20、1、2、3、4等。 • bounce -替换相等数量的反向帧,创建剪辑弹跳。 示例:5、4、3、2、1、2、3、4等 • hold -保持序列中的第一帧,直到output.first达到帧。 例如:1、1、1、1、1、2、3、4等。 • black -框架为黑色,直到output.first达到帧。 |
after |
after |
hold |
设置帧后的行为output.last框架(示例指的是20帧序列, output.last值5): • continue -保留序列中的output.last帧,直到到达序列的末尾。 • loop -替换相等数量的帧,有效地创建剪辑循环。 例如:16、17、18、19、20、1、2、3、4等。 • bounce -替换相等数量的反向帧,创建剪辑弹跳。 示例:16、17、18、19、20、19、18、17等 • hold -的output.last保持序列中的帧直到到达序列的末尾。 例如:16、17、18、19、20、20、20、20等 • black -框架是黑色的output.last直到到达序列的末尾。 |
filter |
filter |
box |
设置要应用于重计时的过滤类型: • none -将分数帧号传递给输入,如果输入可以计算自己的帧插值,这将很有用。 • nearest -将范围的中心舍入到最接近的整数帧。 • box -将几个帧的加权平均值一起使用以覆盖输出范围。 |
shutter |
shutter |
1 |
通过操纵快门值控制帧混合。较低的快门值产生较少的帧融合。 |
TimeWarp Tab |
|||
warp |
warp |
N/A |
要扭曲输入剪辑,请编辑此曲线,如下所示: • 要减慢运动速度,请减小曲线的斜率。 • 要加快运动速度,请增加曲线的斜率。 • 要反向运动,请在曲线上创建一个向下倾斜的部分(换句话说,就是倾斜)。 您可以: • Ctrl/Cmd+Alt+单击以在曲线上插入关键帧结。 • Ctrl/Cmd+拖动以重新定位关键帧结。 • Ctrl/Cmd+拖动以旋转关键帧结控制手柄。 注意: 曲线必须经过0,0和1,1,以便入点和出点分别起作用。 |
reset |
N/A |
N/A |
单击以将曲线重置为默认值。 |