IBKGizmo
IBK键控器与许多其他键控器的不同之处在于,它不是使用单个颜色选择器,而是使用输入图像(仅具有背景颜色变化的干净的印版)来驱动键。当使用不均匀的蓝屏或绿屏时,通常可以得到良好的效果。
IBK键控器包含两个节点: IBK色彩和IBKGizmo。IBKColor从蓝屏或绿屏图像创建干净的印版,然后IBKGizmo拉出键。
注意: IBKGizmo的输出是带有alpha通道的预乘图像-它不会在背景上合成前景。要执行合成,请将IBKGizmo连接到合成节点,例如Merge。
注意: 当将图像用作IBKGizmo的输入时,将IBKColor的输出预渲染为某些格式可能会导致颜色信息丢失和错误的结果。我们建议.exr格式用于预渲染图像,因为它支持完整的浮动数据,从而减少了信息丢失。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
bg |
背景图片。这用于计算精细边缘细节。 |
C |
要么: • IBKColor节点。这将创建干净的印版(也就是说,采用抠出的颜色并创建更平滑的表示)。 • 在现场拍摄的干净盘子。这比使用IBKColor节点更准确,但是在大多数情况下,没有干净的印版。 如果已经设定screen type至pick,则不需要此输入。 |
|
fg |
蓝色或绿色屏幕图像。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
功能 |
IBK Tab |
|||
screen type |
st |
C-blue |
根据前景图像中的屏幕类型进行设置: • C-blue -如果您的前景图像是蓝屏图像并且您想使用c输入(干净的盘子)来驱动钥匙。 • C-green -如果您的前景图像是绿屏图像,并且您想使用c输入(干净的盘子)来驱动钥匙。 • pick -使用下面的颜色选择器将c输入替换为单色。这样,IBK的行为就更像是传统的键控器,例如Primatte。 |
color |
color |
0, 0, 1 |
如果您已经设定screen type至pick,请使用此控件选择最能代表您要键入的区域的颜色。 |
red weight |
red_weight |
0.5 |
设置关键帧计算中红色通道的加权方式。这会影响主要是红色区域中的遮罩的硬度。 如果你检查screen subtraction在查看输出时,您经常会看到变色的边缘,因为背景尚未从原始印版中完全移除。这不是溢出,而是磨砂效果太强的结果。降低权重之一将校正该颜色的前景对象的边缘。例如,如果红色前景对象具有edge问题,您应该降低red weight。这可能会影响其他边缘,因此最好使用多个具有不同权重的IBKGizmos与Keymix节点(Merge > Keymix)。 |
blue/green weight |
blue_green_weight |
0.5 |
设置在抠像计算中如何加权蓝色或绿色通道。这会影响主要是蓝色或绿色区域的遮罩的硬度。 如果您使用的是蓝屏,则可以控制绿色的重量。 如果您使用的是绿屏,则可以控制蓝色的权重。 如果前景和背景的颜色相反(例如,黄色代表饱和的蓝色),则需要将权重一直降低,使所有内容透明。 |
luminance match |
lm_enable |
disabled |
为抠像添加亮度因子,并有助于捕获比背景明亮的透明前景区域。 您也可以使用luminance match降低屏幕区域的噪点screen range。但是,将此控件推得太远会吞噬前景。 您可以使用它来固定较亮区域的Alpha通道。 |
screen range |
level |
1 |
降低它,直到它停止改变背景。如果在后备区域中残留的噪音过多,则可能需要在拉动琴键之前使镜头倾斜。 这样可以清除来自衬底区域的噪音,但最终可能还会使遮罩的边缘变硬。 |
luminance level |
luma |
0 |
使您可以控制整体效果的强度。 通常,这仅在少数情况下有效,通常不必进行调整。 |
enable |
ll_enable |
disabled |
选中此项以激活亮度级别控制。 |
autolevels |
autolevels |
disabled |
可用于减少具有饱和色的前景对象的任何硬边缘。同样的可以通过weights,但是自动级别控制仅影响饱和色,而权重影响整个图像。 使用此控件时,最好将其作为一个单独的节点,然后再与其他IBKGizmos拆分,因为权重控件将不再按预期工作。 如果您确实有要保留的前景色,则可以选中等效颜色框以保留它们。例如,您可能在蓝屏上有一个饱和的红色主体,从而导致品红色过渡区域。自动电平消除了这一点。但是,如果您具有品红色的前景对象,则自动调平会使品红色更红色。要保持洋红色,您需要检查magenta框。 当图像中的颜色过饱和时,此控件特别有用。 |
yellow |
yellow |
disabled |
选中此选项可防止自动级别更改前景元素中的饱和黄色。 |
cyan |
cyan |
disabled |
选中此选项可防止自动级别更改前景元素中的饱和青色。 |
magenta |
magenta |
disabled |
选中此选项可防止自动级别更改前景元素中的饱和洋红色。 |
screen subtraction |
ss |
enabled |
要使抠像器从RGB中减去前景,请选中此控件。 要将原始前景与生成的遮罩预乘,请取消选中此控件。 |
use bkg luminnance |
ublu |
disabled |
拥有bg输入影响边缘的亮度,检查use bkg luminance。 这些控件最好与luminance match enable滑块。它们还可以帮助显示出某种形式的边缘伪像的屏幕-通常使屏幕上某个颜色通道上的边缘变暗或变亮。要抵消效果,请使用“等级”节点对bg输入进行上或下分级(Color > Grade)。如果这只是需要帮助的区域,请绘制贝塞尔曲线形状(“绘制”>“ RotoPaint),并在本地上下对bg输入进行分级,以消除工件。 |
use bkg chroma |
ubcr |
disabled |
拥有bg输入影响边缘的颜色,检查use bkg chroma。 这些控件最好与luminance match enable滑块。它们还可以帮助显示出某种形式的边缘伪像的屏幕-通常使屏幕上某个颜色通道上的边缘变暗或变亮。要抵消效果,请使用“等级”节点对bg输入进行上或下分级(Color > Grade)。如果这只是需要帮助的区域,请绘制贝塞尔曲线形状(Draw > RotoPaint),并在本地上下对bg输入进行分级,以消除工件。 |
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