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Marbleノード
アクセス: Nodes >Procedural >Fractal
のMarbleノードは、表面に大理石のような効果を作成する手続き型ノードです。
Marbleノード入力
Position:入力位置で大理石の効果をサンプリングします。デフォルトは標準のサーフェス位置です。 Spaceプロパティは3Dそして標準的な表面紫外線SpaceプロパティはUV。
Veins:入力値を静脈として使用します。
Bleed:静脈と背景の間の入力値を使用します。
Background:入力値を背景として使用します。
Marbleノードのプロパティ
Scale 入力ボックス、スライダー |
効果の全体的なスケールを制御します。 |
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Octaves 入力ボックス、スライダー |
表面の大理石の効果線の密度を制御します。値が大きいほど線が密集し、値が小さいほど線がまばらになります。
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Frequency 入力ボックス、スライダー |
表面の大理石の効果線のしわを制御します。値が大きいほど、しわが寄ります。 |
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Increment 入力ボックス、スライダー |
表面のしわのある大理石の線の密度を制御します。値を低くすると、線がよりしわになります。 |
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Space 落ちる |
大理石効果を使用するかどうかを指定できます3Dスペース、またはUV空間座標。 |
色
Veins 見本 |
大理石の脈に使用する色を指定します。 |
||||
Bleed 見本 |
筋と背景の間で使用する色を指定します。
|
||||
ブリード量 入力ボックス、スライダー |
どれだけBleed色が表示されます。値が小さいほどブリードが少なく、値が大きいほどブリードが多いことを示します。
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Background 見本 |
大理石効果の背景として使用するデフォルトの色を指定します。 |
関連ノード
• パーリンノード
• オイルノード
• fBmノード
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