エッジリラックス

とともにEdge Relaxツールを使用すると、面取りしたエッジの半径を事後に変更できます。ベベルエッジの詳細については、 エッジベベル

Edge Relaxを使用するには:

1.   ベベルされたエッジを選択します。選択には、ベベルの半径と両側のエッジを含める必要があります。

2.   モデルツールバーのEdgeサブタブ、クリックEdge Relax

これにより、エッジリラックスツールがアクティブになります。

3.   ビューポート内をクリックしてドラッグし、 Offset値、またはそれをTool Properties左下のパネル。

注意:  レイアウトで作業している場合は、 Tool Propertiesボタン、またはKパネルを表示するキー。

オフセットを平行なエッジに伝播することもできます。これを行うには、 Propagateの値Tool Properties。詳細については、 エッジリラックスプロパティ

手続き型エッジリラックス

Edge Relaxはメッシュ操作としても利用できます。

ヒント:  手続き型モデリングとメッシュ操作の詳細については、 手続き型モデリング

1.   Edges選択モードで、3Dビューポートでメッシュ上でリラックスするエッジを選択します。
2.   右側のパネルで、 Mesh Opsタブ。

注意:  レイアウトで作業している場合、 Mesh Opsタブはデフォルトでは表示されません。 +タブ名の右側にあるボタンをクリックし、 Data Lists > Mesh Ops

3.   クリックAdd Operatorボタンの下Mesh Operations > Edge、 ダブルクリックEdge Relax

これによりEdge RelaxがMesh Operationsリストに追加され、そのプロパティが右下のペインに表示されます。

あなたは拡大することができますEdge Relax矢印をクリックしてリスト内の操作その前に。これにより、操作が使用する入力が明らかになります。

Tool Pipe -フォールオフとサブツールを操作に追加します。

Selection -エッジを選択して、既存の選択を緩和または変更します。手続き型選択の詳細については、以下を参照してください。 手続きの選択

4.   エッジでリラックスProperties、調整Offset値および必要に応じてその他のプロパティ。各設定の機能の詳細については、 エッジリラックスプロパティ

ベベル半径が3Dビューポートで更新されます。

回路図でのエッジリラックス

Schematicビューポートで作業しているときにEdge Relaxツールを使用することもできます。

注意:  スケマティクビューポートの一般的な操作の詳細については、 スケマティクビューポート

Schematicビューポートを開くには:

の中にModoレイアウト、3Dビューポートの下の細い灰色の線をクリックし、スケマティックビューポートをクリックしますボタン。

>

MadCap:conditions = "Default.NoTranslate">または

に切り替えるSetupメニューバーからクリックしてレイアウトLayout > Layouts > Setup

Edge Relaxノードを追加するには、 Add...、以下Mesh Operations > Edge 、 ダブルクリックEdge Relax

ノードには次の入力があります。

Tool Pipe -フォールオフとサブツールを操作に追加します。

Selection -エッジを選択して、既存の選択を緩和または変更します。

Geometry -ツールの影響を受けるジオメトリ。

エッジリラックスプロパティ

左側のパネルにエッジリラックスツールのプロパティがあります。

Offset

ベベル半径を変更する値。

Tension

半径のプロファイルを変更します。

Depth

リラックスしたエッジの丸みを調整します。丸いエッジのデフォルト値は100%です。0%は丸い位置をフラットにし、-100%は負の半径を生成します。

Propagate

の影響を受ける平行エッジの数を指定しますOffset値。

Propagate Scale

いつPropagateより高い0、伝播に対する減衰の影響を決定します。デフォルトは100%値を小さくすると、減衰の影響が小さくなります。

Propagate Side

デフォルトでは、エッジは選択範囲の両側で緩和されますが、平行エッジのみに伝播することを選択できます。 PositiveまたはNegative側。

Shape Preset

いつPropagateより高い0、伝播に影響する減衰タイプを指定します。次のオプションがあります。

Linear

Ease-In

Ease-Out

Smooth

Custom

Convergence

有効にすると、エッジをリラックスさせる代わりに、 Modo半径の点を溶接します。

Add Point

選択したエッジに沿って新しいポイントを挿入します。これにより、エッジの丸みを増やすことができます。

Relative -指定した数だけポイント数を増やします。したがって、2つのポイントとセットがある場合Number of Points 「4」にすると、全部で6ポイントになります。

Absolute -ポイント数を指定した量に設定します。したがって、2つのポイントがあり、 Number of Points 「4」に、 Modo既存の2つのポイントに2つのポイントを追加します。

追加されたポイントはありません。

4点追加Relativeモード

4点追加Absoluteモード

ヒント:  あなたは使うことができますPropagate新しいポイント設定を平行なエッジにコピーするプロパティ。

4点追加Relativeモードおよび伝播は4に設定

Number of Points

によって挿入されたポイントの数Add Pointオプション。この値が負の場合、ツールは既存のポイントを削除します。