彫刻ブラシツールの使用

スカルプティングは、3Dモデルを作成および調整するための高速で直感的な方法です。スカルプト用のブラシは、 Paintレイアウトインターフェイス、場所Modoには、ペイントとスカルプト専用のツールと便利なコマンドのコレクションがあります。ツールからもアクセスできますTexture > Sculpt Toolsメニュー。いずれかのツールを呼び出すと、関連するプロパティが適切なビューポートパネルに表示されます。

スカルプトするには、ツール(ブラシ)とチップ(ツールがジオメトリに与える影響を指定する)の両方を選択する必要があります。マウスを使用する場合は、サーフェス上をドラッグしてストロークを適用します。感圧スタイラスとタブレットを使用することもできます。ブラシチップのサイズを調整するには、ビューポートで右クリックしてドラッグします。

彫刻ツール

キューブアイコン

押す

計算された法線に沿って頂点をサーフェスから遠ざけますポリゴンの方向。

コーンアイコン

膨らませる

法線に沿ってすべての頂点を押し出しますブラシで押しの強さを調整します。

球アイコン

折る

ブラシの中心にある頂点を押し込み、ブラシの端にある頂点を外側に引っ張ることによって、「山と谷」の効果を作成します。

球アイコン

粘土

法線に沿って表面を上げます必要なレベルまでの基になるポリゴンの数。

球アイコン

スムーズ

でこぼこで不規則な表面を均一にします。

球アイコン

彫る

サーフェスを内側に押して、谷を作成します。

球アイコン

傷跡

ピンチ操作と、ジオメトリを押したり引いたりするブラシチップを組み合わせると、傷跡のように見える特定のマークが残ります。

球アイコン

平らにする

メッシュを共通の平面にマッサージします。

円柱アイコン

汚れ

ブラシに沿って頂点を短時間引っ張り、ブラシが通過するときに頂点を静止させます。

球アイコン

動く

ブラシ内部のメッシュをつかみ、表面をブラシの方向にドラッグします。

球アイコン

接線ピンチ

ブラシストロークに垂直な軸に向かってジオメトリを引き込みます。

球アイコン

センターピンチ

ジオメトリをブラシの中心に向かって引き込みます。

カプセルアイコン

スピン

ブラシの中心の周りに頂点の渦を作成します。

球アイコン

エンボス

ローカル法線に沿ってクリックまたはアウトしたときに、ブラシ内にあるメッシュの表面を移動します

トーラスアイコン

Attenuate

画像ベースの彫刻のみ。現在のディスプレイスメントまたはベクトルディスプレイスメントイメージテクスチャに保存されているスカルプトデータの強度を減らします。

 

スカルプティングマスク

円柱アイコン

マスク:ペイント

ターゲットサーフェスにマスキングを追加します。

円柱アイコン

マスク:スムーズ

既存のマスクを柔らかくするか、ぼかします。

円柱アイコン

マスク:縮小

ターゲットマスクの強度を下げます。

円柱アイコン

マスク:消去

ターゲットサーフェスからマスキングを削除します。

円柱アイコン

マスク:値の設定

定義された値をマスクに適用して、既存のすべての値を上書きします。