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彫刻ブラシツールの使用
スカルプティングは、3Dモデルを作成および調整するための高速で直感的な方法です。スカルプト用のブラシは、 Paintレイアウトインターフェイス、場所Modoには、ペイントとスカルプト専用のツールと便利なコマンドのコレクションがあります。ツールからもアクセスできますTexture > Sculpt Toolsメニュー。いずれかのツールを呼び出すと、関連するプロパティが適切なビューポートパネルに表示されます。
スカルプトするには、ツール(ブラシ)とチップ(ツールがジオメトリに与える影響を指定する)の両方を選択する必要があります。マウスを使用する場合は、サーフェス上をドラッグしてストロークを適用します。感圧スタイラスとタブレットを使用することもできます。ブラシチップのサイズを調整するには、ビューポートで右クリックしてドラッグします。
彫刻ツール |
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計算された法線に沿って頂点をサーフェスから遠ざけますポリゴンの方向。 |
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法線に沿ってすべての頂点を押し出しますブラシで押しの強さを調整します。 |
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ブラシの中心にある頂点を押し込み、ブラシの端にある頂点を外側に引っ張ることによって、「山と谷」の効果を作成します。 |
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法線に沿って表面を上げます必要なレベルまでの基になるポリゴンの数。 |
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でこぼこで不規則な表面を均一にします。 |
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サーフェスを内側に押して、谷を作成します。 |
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ピンチ操作と、ジオメトリを押したり引いたりするブラシチップを組み合わせると、傷跡のように見える特定のマークが残ります。 |
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メッシュを共通の平面にマッサージします。 |
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ブラシに沿って頂点を短時間引っ張り、ブラシが通過するときに頂点を静止させます。 |
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ブラシ内部のメッシュをつかみ、表面をブラシの方向にドラッグします。 |
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ブラシストロークに垂直な軸に向かってジオメトリを引き込みます。 |
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ジオメトリをブラシの中心に向かって引き込みます。 |
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ブラシの中心の周りに頂点の渦を作成します。 |
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ローカル法線に沿ってクリックまたはアウトしたときに、ブラシ内にあるメッシュの表面を移動します。 |
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画像ベースの彫刻のみ。現在のディスプレイスメントまたはベクトルディスプレイスメントイメージテクスチャに保存されているスカルプトデータの強度を減らします。 |
スカルプティングマスク |
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ターゲットサーフェスにマスキングを追加します。 |
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既存のマスクを柔らかくするか、ぼかします。 |
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ターゲットマスクの強度を下げます。 |
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ターゲットサーフェスからマスキングを削除します。 |
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定義された値をマスクに適用して、既存のすべての値を上書きします。 |
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