C_Trackerを使用した安定化

移動するカメラリグは、必然的にショット、特に地平線上で不要な動きを生成します。これは、VRで見ると不快なことがわかります。C_Trackerには、このタイプの動きをなくすのに役立つ安定化ワークフローが含まれています。

1.   で説明されているように、シーケンスを追跡して解決します自動追跡手動追跡そしてカメラを解く
2.   追跡と解決が完了したら、に切り替えますTransformタブをクリックして、平均的なパン、チルト、およびロールのキーフレームデータを表示します。

データを使用してショットを安定させるには、次の2つの方法があります。

C_Stitcherの前にC_Trackerをステッチノードツリーに接続して切り替えますTransformStabilise

C_Trackerタブで、C_SphericalTransformノードをエクスポートし、C_Stitcherの後にステッチノードツリーに接続します。