メディアスプレッドシートについて

シーケンス内のすべてのイベントは、ステータス、イベントが存在するトラック、長さ、ソースファイルの場所など、読みやすい形式でスプレッドシートに表示されます。

適合後、スプレッドシートを使用してソースクリップを検索したり、タイムライン内のショットを置き換えたり、タイムコードが無効な場合はマッサージしたりできます。

メディアスプレッドシートには、各エントリの現在のメディア状態が表示されます。

-メディアが正常に適合し、タイムコードが正しい。

-メディアは正常に適合しましたが、タイムコードは現在正しくありません。

-メディアを適合できませんでした。

注意:  黄色で強調表示されている送信元または宛先フィールドは、表示目的でエントリが切り捨てられたことを示します。

見るタイムラインの管理トラックと参照メディアのインポートの詳細については。

並べ替えとカスタム列

スプレッドシートは、会計スプレッドシートとほぼ同じ方法で整理できます。

列ヘッダーを右クリックして、使用可能なデフォルト列のリストを表示します。チェックボックスを使用して各列を有効または無効にします。

列ヘッダーの矢印で示されているように、必要な列をクリックして、スプレッドシートを昇順または降順で並べ替えます。

必要に応じて、列ヘッダーをドラッグアンドドロップしてスプレッドシートを並べ替えます。

Python APIを使用して、タグなどのカスタム列を追加します。見るHelp > Documentation Python APIの詳細については。

ヒント:  Nuke StudioProjectパネル検索機能はスプレッドシートにまで拡張され、メタデータ検索を含めるオプションを使用して、文字列を入力し、すべてまたは部分的な一致に検索を適用できます。Nuke Studio入力文字列のいずれかに一致するアイテムを検索し、デフォルトではそれらのアイテムのみを表示します。見るメディアの並べ替えと検索詳細については。

スプレッドシートコントロール

また、歯車アイコンをクリックしてアクセスする、スプレッドシートの外観と動作を決定する多数のコントロールがあります。

Select Matching Name -有効にすると、スプレッドシートでアイテムを選択すると、同じ名前のすべてのアイテムが強調表示されます。

Select Linked -有効にすると、スプレッドシートでアイテムを選択すると、ビデオトラックで取り込まれたオーディオトラックなど、それにリンクされている他のアイテムが強調表示されます。

Display Speed As -スプレッドシートの[速度]列で使用される単位を設定します。どちらかを選択してくださいfps (フレーム/秒)または% (メディアフレームレートの割合)。

Retime method -タイプを設定しますSpeedタイムラインにリタイムが適用されます。

Time Edit Behaviors -送信元と宛先の設定方法InOut 、そしてDuration計算されます。

見るショットのリタイミングリタイムメソッドの詳細とタイムライン編集ツール送信元/宛先の計算用。

スプレッドシートから直接ショットを検索、表示、再接続、または名前変更できます。

ホールドAltエントリをクリックして、再生ヘッドをショットの位置に移動しますInタイムライン上のポイント。

ホールドAltエントリをダブルクリックして、再生ヘッドをショットのInタイムラインをポイントし、タイムラインビューに合わせてズームします。

スプレッドシートエントリを右クリックして、必要なオプションを選択します。

Open In -関連するソースクリップが、ビューアーなどの選択した場所で開きます。

Project View -ビンビューで関連付けられたソースクリップが強調表示されます。

Reconnect Media -ソースが元々接続されていないドライブにあった場合など、ディスク上の指定された場所からメディアを再接続しようとします。

Replace Clip -選択したエントリを指定したソースクリップに置き換えます。Nuke Studioタイムコードに関係なく、選択したすべてのソースクリップが受け入れ可能であると想定します。

Delete -選択したエントリをスプレッドシートとタイムラインから削除します。

Tags -スプレッドシートビューから直接選択にタグを追加できます。見るクイックタグの使用詳細については。

Localize -スプレッドシートからクリップ、トラック、シーケンスのローカライズを制御できます。見るメディアのローカライズ詳細については。

Effects - provides access to Create Comp and soft effects directly from the spreadsheet. See コンプを作成 andソフト効果ソフト効果 for more information.