Inpaintを使用して要素を削除する
NukeのInpaintは、追跡マーカー、傷、ワイヤーなどの不要な要素を削除するための時間節約ノードです。Inpaintは、周囲のピクセルを使用して、ソースイメージのアルファチャネルでマークされた領域を塗りつぶします。 Matte入力。Inpaintはまた、GPUアクセラレーションの恩恵を受けて、高速な結果を提供します。
見るInpaintを使用した単純な要素の削除詳細については。
より複雑なテクスチャの場合、 Stretchコントロールは、定義された方向に修復をバイアスし、修復領域のテクスチャを複製できます。
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ソースクリップ。 |
ペイントされたテクスチャ。 |
使用することもできますDetailの別の部分から高周波テクスチャをプルするコントロールSource画像、またはを使用して別の画像からDetail結果を改善するための入力。たとえば、ペイントされた領域にグレインを適用するには、 Detail入力。
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ソースクリップ。 |
穀物のテクスチャ。 |
注意: 見る人gainそしてgammaコントロールは、効果をより明確に示すために調整されています。
見るテクスチャと詳細の修復詳細については。
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