OSG 뷰어 사용
그만큼 Viewer 탭은 장면 그래프로 설명 된 장면에 하나 이상의 3D 창을 제공합니다. 내부에 노출 된 위치 만 Scene Graph 고정 된 위치를 제외하고 뷰어에 탭이 표시됩니다. 위치 고정에 대한 자세한 내용은 뷰어에 표시되는 내용 변경.
다음을 사용하여 장면 그래프 위치에 기여하는 일부 노드에서 대화식으로 매개 변수를 수정할 수 있습니다. Manipulators 뷰어 내에서. 사용 가능한 조작기는 선택한 장면 그래프 위치와이를 생성 한 노드에 따라 다릅니다. 이에 대한 자세한 내용은 조작기 사용. Studio에서 Viewer Manipulator API를 사용하여 추가 조작기를 구현할 수도 있습니다. 자세한 내용은 개발자 설명서 및 예제 코드를 참조하십시오.
에 Shaded (raw) 과 Shaded (filmlook) Viewer는 최종 렌더링에 사용되는 조명 및 쉐이더와 다른 OpenGL 조명 및 쉐이더를 사용합니다. OpenGL 라이트와 쉐이더는 기존 라이트와 머티리얼 노드에 추가됩니다. 이에 대한 자세한 내용은 뷰어 재질 쉐이더 할당, 뷰어 라이트 셰이더 할당.
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