조각 브러쉬 도구 사용
스컬 프팅은 3D 모델을 작성하고 수정하기위한 빠르고 직관적 인 방법입니다. 조각 용 브러시는 Paint 레이아웃 인터페이스 Modo 페인팅과 조각 전용 툴과 유용한 명령 모음이 있습니다. 당신은 또한에서 도구에 액세스 할 수 있습니다 Texture > Sculpt Tools 메뉴. 도구를 호출하면 해당 속성이 해당 뷰포트 패널에 표시됩니다.
조각하려면 도구 (브러쉬)와 팁 (도구가 지오메트리에 미치는 영향을 나타냄)을 모두 선택해야합니다. 마우스로 작업 할 때 표면 위로 드래그하여 획을 적용하십시오. 감압식 스타일러스 및 태블릿을 사용할 수도 있습니다. 브러시 끝의 크기를 조정하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 뷰포트에서 드래그합니다.
조각 도구 |
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계산 된 법선을 따라 표면에서 정점을 멀리 이동 다각형의 방향. |
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모든 정점을 법선을 따라 밀어냅니다 브러시에 의해 푸시 강도가 조절됩니다. |
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브러시 중앙의 정점을 밀고 브러시 가장자리의 정점을 바깥쪽으로 당겨 "힐 앤 밸리"효과를 만듭니다. |
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법선을 따라 표면을 올립니다. 원하는 수준까지 기본 다각형의 |
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울퉁불퉁하고 불규칙한 표면을 균일하게 만듭니다. |
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곡면을 안쪽으로 밀어 계곡을 만듭니다. |
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핀치 작업은 브러시 팁과 결합되어 형상을 밀고 당기면서 흉터처럼 보이는 특정 마크를 남깁니다. |
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메쉬를 일반적인 평면으로 마사지합니다. |
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브러시와 함께 꼭짓점을 당긴 다음 브러시가 지나갈 때 그대로 둡니다. |
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브러시 내부의 메쉬를 잡고 브러시 방향으로 표면을 끕니다. |
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브러시 스트로크에 수직 인 축을 향해 지오메트리를 당깁니다. |
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브러시 중심쪽으로 형상을 당깁니다. |
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브러시 중심 주위에 꼭짓점의 소용돌이를 만듭니다. |
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클릭시 또는 로컬 법선을 따라 브러시 내부에있는 메쉬 표면을 이동합니다.. |
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이미지 기반 조각 만. 현재 변위 또는 벡터 변위 이미지 텍스처에 저장된 조각 데이터의 강도를 줄입니다. |
조각 마스크 |
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대상 표면에 마스킹을 추가합니다. |
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기존 마스크를 부드럽게하거나 흐리게합니다. |
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대상 마스크의 강도를 줄입니다. |
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대상 표면에서 마스킹을 제거합니다. |
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정의 된 값을 마스크에 적용하여 기존의 모든 값을 덮어 씁니다. |
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