깊이 맵 생성

당신은 사용할 수 있습니다 의 DepthGenerator 노드 NukeX 푸티 지에서 깊이 맵을 생성합니다. 노드는 추적 된 카메라의 정보를 사용하여 심도 변화를 표시하는 채널을 만듭니다. 심도 맵은 각 픽셀의 밝기를 사용하여 3D 장면 포인트와 장면을 캡처하는 데 사용되는 가상 카메라 사이의 거리를 지정하는 이미지입니다.

소스 이미지. 생성 된 깊이 맵.

DepthGenerator를 사용하면 깊이를 법선 및 위치 패스로 출력하고 3D 공간에 배치되고 깊이 채널에 따라 변위 된 카드 노드를 만들 수 있습니다.

DepthGenerator는 시퀀스에서 깊이 맵만 만들 수 있으므로 스틸 이미지를 사용할 수 없습니다.

빠른 시작

워크 플로에 대한 간단한 개요는 다음과 같습니다.

1.   DepthGenerator를 NukeX 스크립트. 보다 DepthGenerator 연결.
2.   출력하려는 깊이 맵의 유형과 법선 및 위치 패스를 출력할지 여부를 선택하십시오. 보다 무엇을 출력할지 선택.
3.   푸티 지의 깊이 값을 분석하십시오. 보다 깊이 분석.
4.   결과를 검토하고 수정하십시오. 보다 결과 다듬기.
5.   다른 결과를 사용하십시오 NukeNukeX 노드. 보다 결과 사용.