3D 장면 형상

장면에 3D 지오메트리를 삽입하기위한 몇 가지 옵션이 있습니다. 당신은 할 수 있습니다 :

카드, 큐브, 원통 및 구와 같은 기본 모양을 만듭니다. 보다 내장 기본 지오메트리 사용.

다른 3D 응용 프로그램에서 작성하고 OBJ (Wavefront), FBX 또는 Alembic 파일로 내 보낸 모델 및 점 구름을 가져옵니다. 보다 다른 응용 프로그램에서 형상 및 점 구름 가져 오기.

자신 만의 지오메트리를 만들고 처음부터 구름을 가리 킵니다. 보다 스크래치에서 점 구름 및 형상 작성

3D 지오메트리 오브젝트를 장면에 삽입하면 다음을 수행 할 수 있습니다.

뷰어에 객체가 표시되는 방식을 조정하십시오. 보다 객체 표시 속성.

객체의 정점 또는면뿐만 아니라 전체 객체를 선택합니다. 보다 3D 선택 도구.

객체를 병합합니다. 보다 객체 병합.

객체 모양을 수정합니다. 보다 객체 모양 수정.