유출 제거-방법 # 1
Primatte에는 유출 색을 제거하는 세 가지 방법이 있습니다. 가장 빠른 방법은 Spill Sponge ~로부터 operation 드롭 다운 메뉴를 열고 유출 지역을 샘플링하십시오. 파란 픽셀 위에 커서를 놓고 샘플링하면 선택한 색상 영역에서 파란색이 사라지고보다 자연스러운 색상으로 대체됩니다. 추가 유출 제거는 Fine Tuning 도구 또는 Spill(-) 조작. 이 장에서 더 자세히 설명합니다.
노트 : Primatte의 모든 유출 제거 / 교체 작업은 Spill Process replace with 도구. 유출은 complement 배경색의 solid 선택한 색상 또는 가져온 색상 defocused background. 유출 조건에 따라 이러한 옵션 중 하나가 원하는 결과를 제공해야합니다. 의 정보를 참조하십시오 유출 교체 상세 사항은.
노트 : Primatte의 유출 제거 도구는 색상 영역에서 작동합니다. 이미지에서 깨끗한 FG 노이즈, 샘플은 밝은 살색, 어두운 살색, 밝은 금발 머리카락, 어두운 금발 머리카락 및 빨간 블라우스 색 영역에서 만들어야합니다. 각 색상 영역에서 하나의 샘플이 전경 이미지의 모든 유사한 색상에서 유출을 제거합니다.
엎질러 진 색상이 완전히 제거되지 않은 경우 Spill Sponge 또는의 결과 Spill Sponge 유물이나 잘못된 채색으로 인해 Spill(-) 유출 된 배경색을보다 미묘하고 정교하게 제거하려면 대신 도구를 사용해야합니다. 이 내용은 액션 섹션.
팁: 여러 노드가 있습니다 Nuke 유출 제거에 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 녹색 화면 이미지를 사용하는 경우 포 그라운드 이미지 뒤에 표현식 노드를 추가하고 녹색 채널의 표현식 필드를 다음과 같이 설정할 수 있습니다.
g> (r + b) / 2? (r + b) / 2 : g
마찬가지로 파란색 채널의 표현식 필드를 다음과 같이 설정하여 블루 스크린 이미지의 디필을 해제 할 수 있습니다.
b> (r + g) / 2? (r + g) / 2 : b
Despill에 HueCorrect 노드를 사용할 수도 있습니다. 자세한 내용은 색조 만 수정.
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