Marble节点

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Marble节点是一个过程节点,可在表面上产生类似大理石的效果。

Marble显示在中的对象上的节点Mari

Marble节点输入

Position:在输入位置采样大理石效果。在以下情况下默认为标准表面位置Space属性设置为3D和标准表面紫外线时Space属性设置为UV

Veins:将输入值用作静脉。

Bleed:使用静脉和背景之间的输入值。

Background:使用输入值作为背景。

Marble节点属性

Scale

输入框,滑块

控制效果的整体比例。

Scale值设置为14。

Scale值设置为73。

Octaves

输入框,滑块

控制表面上大理石效果线的密度。较高的值会导致线条更密集,而较低的值会导致线条稀疏。

Frequency

输入框,滑块

控制大理石效果线在表面上的起皱。值越高,线条越皱纹。

Frequency值设置为2.3。

Frequency值设置为7.1。

Increment

输入框,滑块

控制表面大理石效果皱纹的密度。较低的值会导致线条更加密集。

Increment值设置为0.1。

Increment值设置为1.1。

Space

落下

您可以指定是否应使用大理石效果3D空间,或UV空间坐标。

颜色

Veins

色板

指定用于大理石纹的颜色。

Veins颜色设置为绿色。

Veins颜色设置为紫色。

Bleed

色板

指定在静脉和背景之间使用的颜色。

出血量

输入框,滑块

指定多少Bleed颜色应该出现。较低的值表示较少的出血,较高的值表示较多的出血。

Background

色板

指定用作大理石效果背景的默认颜色。

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