使用节点属性

节点属性使您可以控制节点如何影响节点树。要显示节点的属性,请在“节点图”中双击它。例如,双击“节点图”中的“钳位”节点将显示以下控件:

有关可用节点和控件的完整列表,请参见图层类型和示例

除了各个节点特有的控件外,所有节点还共享某些通用控件。 Node落下:

Delete Cache -单击以删除当前节点或组的缓存数据。

Cache -单击以将当前节点或组数据缓存到在PreferencesData > Project > Project Location

注意:  现在不建议使用节点缓存,并且在将来的版本中将删除它,以引入一种用于缓存项目部分的新机制。

注意:  您可以使用Use Cache for Bake首选项,是否使用节点/层的缓存结果进行烘焙, 看到Mari首选项对话框

注意:  如果您修改缓存节点或组的控件,则删除缓存。

注意:  Cache option在所有同级通道中缓存材质节点。看到使用节点图中的材料有关材料的更多信息。

Export as Gizmo -仅对于组节点,您可以将组导出为Gizmo,以便与其他艺术家共享您的作品。看到将组导出为Gizmos了解更多信息。

管理节点属性窗格

您可以限制在Node Properties调色板。为此,请在以下位置的字段中输入最大节点属性窗格数: Node Properties调色板。

清空Node Properties面板并关闭其中的所有节点属性窗格,单击删除所有面板按钮。