权重图衰减
权重图衰减会评估应用于网格操作的权重图。您可以选择要评估的体重图。权重图定义了对网格的影响区域。诸如“多边形倒角”之类的“网格”操作会驱动“权重图衰减”。的缓动特性使您可以快速创建新的衰减形状。
有关体重图的更多信息,请参见使用权重图。
之前 |
后 |
添加权重图衰减
在此示例中,创建具有权重图的细分平面,然后应用网格操作来驱动权重图衰减。
要创建带有权重图的平面:
1. | 在Model布局,在左侧面板上,单击Cube。 |
2. | 将多维数据集属性设置为以下内容,然后单击Apply。 |
3. | 在右侧面板上,打开Shading标签。 |
小费: 如果Shading选项卡不可见,在菜单栏下方双击Model重置布局。
4. | 在面板底部,打开Lists标签,展开Weight Maps,然后点击(new map)。 |
5. | 确保设置了以下体重图属性,然后单击OK。 |
6. | 在菜单栏下方,单击Paint, 并将视口显示属性设置为Vertex Map。 |
7. | 在右侧面板下Lists,右键单击Weight ,然后点击Clear。 |
8. | 在左侧面板上,打开Vertex Map Tools标签,然后单击Paint。 |
9. | 左键单击立方体的中心并拖动以绘制一个圆圈。 |
小费: 您可以通过右键单击并在3D视口中拖动来缩放画笔大小。
10. | 按下Esc放下工具的钥匙。 |
11. | 在视口中,将视口显示属性设置为Default。 |
要添加网格操作和权重贴图衰减:
1. | 在右侧面板上,打开Mesh Ops标签。 |
小费: 如果“网格操作”选项卡不可见,请单击More Tabs然后选择New Tab > Data Lists > Mesh Ops。
2. | 请点击Add Operator,展开Mesh Operations >Polygon,然后双击Polygon Bevel。 |
3. | 在里面多边形斜面右侧面板底部的属性禁用Group Polygons。 |
4. | 单击并拖动红色和蓝色手柄以使平面倾斜。 |
5. | 在“网格物体”选项卡上,展开Polygon Bevel > Tool Pipe,然后点击(Add Tool Pipe)。 |
6. | 在“添加操作”对话框中,选择Modifier Mesh Operations > New > Falloffs然后双击Weight Map Falloff。 |
7. | 在里面Properties标签,设置Weight Map使用飞机的重量图。在此示例中,选择Weight。 |
8. | 在里面缓动特性, 按Ctrl/Cmd + Alt然后单击图形线以添加关键点。 |
有关更多信息,请参见密钥创建。
9. | 单击并将关键点拖动到新位置以创建新的衰减形状。 |
权重图衰减属性
Name | 显示“权重图衰减”项目名称。 |
Falloff Enable |
启用或禁用衰减的影响。禁用后,衰减不会对其目标产生影响。然而, Modo将禁用的图层与场景一起保存,并且值在Modo会议。 |
Invert |
启用后,反转衰减的影响区域。 |
Strength |
控制衰减对目标的最大影响量。的值为50%,即使完全受到衰减影响的区域也只受到一半的影响。 |
Deformer Enable |
启用后,您可以将衰减连接到网格并将其用作网格变形器。 如果选择,可以指定变形器的初始静止状态Setup Range并适当定位衰减。 |
Weight Map | 评估选定的体重图。 |
缓动特性
Gradient |
允许您通过创建新的自定义衰减形状来重新映射衰减的权重。在里面图形编辑器, 按Ctrl/Cmd + Alt然后单击图形线以添加新的关键点。移动关键点以创建自定义衰减形状。 有关更多信息,请参见密钥创建。 |
有关的影片
观看此视频以了解“渐变编辑器”的概述。