转换项目
使用转换工具Modo您可以快速,轻松且最重要的是,将转换准确地应用于项目-是否拖拉或以数值方式应用值。所有转换工具的工作方式都是通用的。他们尊重衰减,动作中心和工作平面的设置。您可以在任何模式下应用它们:组件模式(“顶点”,“边”和“多边形”),“项目”,“中心”,“枢轴”甚至是“材料”模式。有关使用特定工具的信息,请单击下面的任何链接以查看其主题。
小费: 您可以单击鼠标中键,而无需拖动以重复上一次建模或变换工具的操作。
使用变换工具复制几何
您可以使用变换工具(“变换”,“移动”,“缩放”,“旋转”)同时变换和复制几何。为此,请激活工具,然后按住Ctrl/Cmd+Shift,然后在3d视口中拖动手柄。
根据选择类型,您可以执行以下操作:
• 在Items模式下,创建项目的实例。
注意: 您可以通过右键单击实例,然后选择将实例转换为实际几何图形Change Type > Mesh。
• 在Polygons模式,复制选定的多边形。
• 在Edges模式,扩展边缘。单击移动手柄可编辑当前线段,在手柄外部单击可创建新线段。
• 在Vertices模式下,沿着连接边缘之一滑动顶点,该边缘最与变换矢量对齐。
转变 |
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将“移动”,“旋转”和“缩放”转换组合到一个工具中。 |
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在特定距离内移动或平移选择。 |
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将选择旋转特定的度数。 |
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仅限一次编辑单个轴的“旋转”工具。 |
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使选择更大或更小。 |
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约束所有三个轴,强制进行均匀缩放操作。 |
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将多边形和/或所有连接的顶点移动和旋转到模型中的任何其他多边形。 |
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将几何选择集中在“世界原点”位置的命令。 |