使用绘画工具
画在Modo是2D和3D绘制技术的直观结合,您可以在其中绘制任何GL视口中的任何位图图像图。
绘画用的刷子可以在Paint界面的“标签”,其中包含专门用于绘画和雕刻功能的工具和有用命令的集中集合。也可以从菜单栏中的Texture > Paint Tools菜单。调用任何工具都会在相应的视口面板中显示相关的属性。
要进行绘画,需要同时选择“工具”(画笔)和“技巧”,以指定画笔本身如何应用颜色。使用鼠标时,可以单击并在表面上拖动以应用笔触。使用压敏笔和数位板时,将自动应用单击。您也可以右键单击并在视口中拖动以交互缩放画笔笔尖的大小。
绘画 |
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的Airbrush适当的工具Tip可用于模仿真正的喷枪,擅长于形成柔和,均匀的笔触。 |
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的Clone工具提供了将纹理区域复制到另一个区域的功能。 |
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的Radial Gradient工具将以圆形方式从FG颜色渐变为BG颜色的泛色填充。 |
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的Blur该工具会平均笔刷下方的像素,以柔化任何明显的细节。 |
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的Paintbrush工具,结合Tip将纯平笔画应用于画布。 |
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的Line绘画工具可让您通过单击起点,拖动到终点位置并释放鼠标按钮进行设置来快速创建直线。 |
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的Linear Gradient绘画工具应用从FG颜色渐变为BG颜色的大量墨水。 |
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的Sharpen工具增加颜色之间的边缘对比度,产生看起来像聚焦的效果,使图像看起来锐利的。 |
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的Eraser该工具通过修改当前选定图像纹理的Alpha通道来发挥擦除效果。 |
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的Fill工具会为图像中落入Fill Tolerance根据启动填充时单击的像素的颜色。 |
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的Smudge工具从笔刷下方沿鼠标或触控笔移动的方向移动像素,以产生涂抹效果的视觉效果涂料一起。 |
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的Lasso衰减选项为您提供了一种在视口上直接绘制选择区域的方法,然后将绘画描边限制在曲面上。 |