相机影像

Camera View属性包括许多用于通过相机使用图像的功能。这些是:

背景图片:这将填充相机框架,并在相机可见的任何几何图形之后渲染。

前景图片:这将填充框架并呈现在所有几何图形的前面。您也可以将其用作渲染蒙版。

过扫描:调整前景和背景图像的大小,而不改变纵横比。

相机影像平面:您可以在前景和背景位置之间放置任意数量的图像平面,并且距离相机视点的距离可以调整。然后可以根据需要将图像添加到每个平面。

将EXIF数据应用于相机设置:如果图像文件包含必要的EXIF数据(图像元数据),则可以设置相机Focal Length等于图像焦距。

来自EXIF数据的物理太阳:如果有EXIF数据,则可以自动生成一个物理太阳场景中的定向光以匹配图像中的太阳。

分辨率替代:可以在相机中定义渲染分辨率。

有关的更多详细信息Camera View属性选项,请参阅相机项目

前景和背景图片

除了图像平面, Modo使您可以向相机添加前景和背景图像。前景图像出现在几何图形的前面,并且仅在渲染时可见。

注意:  编辑时前景图像被隐藏,以免模糊其他项目。

背景图像绘制在其他项目的后面,并且可以在编辑时从相机视图中看到。要添加背景图片,请参见添加背景图像。加载背景图片可启用相机匹配以及使用EXIF数据(如果有)。

添加前景图像

您可以使用来将前景图像添加到任何摄像机Foreground Image中的选择器Foreground Image的部分Camera View属性。

1.   选择相机。在此示例中,我们使用面向某些几何形状的相机来说明前景图像的效果。

2.   点击Camera View相机项目的标签 Properties
3.   在里面Foreground Image部分,点击Foreground Image选择器。
4.   点击Add Clip下拉菜单并选择(load image)

这将打开图像文件浏览器。

5.   浏览并选择背景图像。请点击OK

图像已加载到Foreground Image

在这个例子中,我们使用透明.png与草沿着底部的图像。默认情况下, Foreground Image已启用。如果Enable选项关闭时,图像不会显示在渲染中或从场景中删除。

6.   要查看适当的图像,请按F9打开Render Display

您可以看到前景图像,并在其后面渲染了世界几何图形。

注意:  要从相机渲染,必须将其设置为Render Camera

使用前景渲染蒙版

校验Use As Render Mask使用Foreground Image遮罩渲染输出。如果要快速重新渲染图像的一部分,同时隐藏不需要更新的部分,这将很有用。Modo使用图像中每个像素的亮度确定像素的不透明度。白色像素渲染为透明,黑色完全不透明,并且它们之间的所有阴影都是半透明的。

下图演示了遮罩的用法。

原始模型,完全渲染。 相机用作遮罩的前景图像。 遮罩的渲染输出。

您可以手动绘制蒙版或使用外部应用程序创建一个。

注意:  在上面的示例中,通过隐藏不需要的几何图形并将轮子渲染为Α层。

过扫描

如果要缩放图像以填满相机的边框而不更改图像的纵横比,则可以使用Overscan。这适用于前景和背景图像。编辑Overscan值占原始图像尺寸的百分比。

影像平面

Modo可以生成具有一定大小,位置和旋转度的矩形多边形,以匹配从相机投影到给定深度的图像平面。如果要在摄像机前面对图像进行分层,并在各层之间插入几何图形,这将很有用。下图显示了已添加到相机的三个图像平面的示例。请注意如何缩放多边形以适合相机的视锥。

注意:  要对图像进行分层,必须使用透明度,类似于上面显示的前景图像。没有透明度的图像将填充框架并在框架后隐藏项目。

使用Add Camera Image Plane相机上的按钮Camera View属性。

添加图像平面

Add Camera Image Plane按钮可从相机视点以可调整的深度添加一个四边形(四边形)多边形。

1.   Setup模式下,选择要在Item List

小费:  当您在Setup布置在Items模式。

2.   确保3D视口在Perspective模式,并可以清楚地看到相机。

3.   点击Camera View相机项目的标签Properties
4.   在里面Background Image部分,单击Add Camera Image Plane

您可以在相机前面看到新的图像平面。

对应的图像平面项目称为ImagePlane,已添加到Item List

5.   调整Depth值将图像平面移动到距相机所需的距离。

四边形将自动缩放以适合相机的视锥。

6.   重复步骤2-5,根据需要添加更多图像平面。
7.   您可以根据需要向每个图像平面添加带有图像的材质。

注意:  要对图像和几何图形进行分层,必须使用具有透明区域的图像,以显示背景细节。

EXIF数据

大多数现代数码相机产生的图像文件现在都包含元数据,以存储拍摄图像时的相机设置。附加数据称为交换信息。用交换信息编码图像的通用标准是可交换图像文件(EXIF)格式。EXIF数据包括诸如ISO速度,快门速度,光圈,白平衡,相机型号和品牌,日期和时间,镜头类型和焦距等设置。

注意:  在撰写本文时,EXIF仅限于.jpg.tif图片格式。

Modo,如果您使用的背景图像包含EXIF数据,则可以使用图像中的属性设置焦距或生成物理太阳场景中的定向光。

注意:  对于非EXIF图像,选项为灰色。

使用EXIF数据设置相机属性

您可以设置镜头的焦距Modo相机以匹配图像的焦距。打开Camera View标签中Item Properties,然后点击Apply EXIF Data to Camera Settings在里面Background Image部分。

使用EXIF数据创建物理太阳

在背景图像中匹配照明可能具有挑战性。Modo可以通过自动生成一个Physical Sun定向光以模仿图像中的阳光。使用存储在EXIF文件中的时间,日期和位置信息计算得出。

1.   打开Camera View标签中Item Properties
2.   在里面Background Image部分,单击Physical Sun from EXIF数据。

一个Physical Sun定向光将添加到场景中。

分辨率替代

Camera View属性包括Resolution Override部分将相机用作渲染相机时自定义渲染分辨率。校验Override Render Resolution并调整WidthHeight所需的值。

Set Resolution from Clip按钮打开Resolution Override并使用所选图像的尺寸。如果您已加载Background Image,则使用其分辨率。这在执行时很有用相机匹配。没有Background Image,则所选图像在图像/剪辑列表用来。