新增功能NukeNuke StudioHiero 11.3

此页面概述了包含在其中的更新NukeNuke StudioHiero 11.3。

注意:  请参阅左侧的导航栏,以获取按版本指向特定发行说明的链接。

ARRI SDK更新

ARRIRAW已更新至版本6,包括各种改进和错误修复,这些引入了在公差范围内的细微图像差异。读取节点的物产面板包括以下更改:

锐度控制范围从-5.0到5.0。打开之前,使用先前0到100范围的旧脚本将重新映射到[0,5]。

一个新的详情控制。

注意:  ARRI 外观设置目前不受支持。

完整的ARRI SDK发行说明可从以下网站公开获得: http://www.arri.com/support/downloads/searchable_downloads/

边界框改进

添加了“节点图”指示以显示边界框大小的变化。现在,即使放大了查看器,您也可以一目了然地知道边界框的状态。

新的迹象是:

带虚线的红色矩形 -所指示的节点创建的边框大于格式。

不带红色矩形的点划线 -边界框的大小大于指定节点的格式,但是边界框的大小已由上游节点设置。

您可以启用和禁用这些指示器,设置警告阈值,并在优先

看到边界框警告了解更多信息。

频道限制警告

我们在中添加了新的警告Nuke的GUI来告诉您何时达到或超过1023中唯一命名的频道限制Nuke

您可以在优先 > 项目默认值 >渠道管理Nuke当新创建的节点使您超过该阈值时向您发出警告。此外,当前使用的通道数显示在状态栏中-用颜色编码来识别您是低于阈值,高于阈值还是高于最大通道限制。

看到频道了解更多信息。

eGPU支持

在macOS 10.13.5(High Sierra)及更高版本的eGPU设置中增加了对AMD卡的支持。Sonnet eGFX Breakaway包装盒和BlackMagic eGPU已通过测试。

实时组-锁定和替代

锁定

在以前的版本中Nuke,可以通过对LiveGroup脚本进行任何更改或对父LiveGroup节点进行各种更改来使已发布的LiveGroup可编辑。

现在,发布LiveGroup后,其内容将被锁定。这意味着将禁用任何可以修改脚本的操作。节点及其输入/输出锁定在适当的位置,节点属性面板控件显示为灰色,并且该LiveGroup的“节点图”选项卡上显示一个挂锁图标。要解锁LiveGroup,请单击使可编辑

看到编辑和发布LiveGroup了解更多信息。

覆写

Live Group覆盖在现有功能的基础上,通过允许上方级别的旋钮充当替代,而不是在LiveGroup脚本中修改旋钮,使工作流程更进一步。

覆盖旋钮值将替换“实时组”层次结构中位于其下的旋钮值,而不会更改LiveGroup脚本中的原始值。覆盖旋钮在其上用黄色正方形标记物产面板。

看到覆盖LiveGroup控件了解更多信息。

Python回调

适用于LiveGroups的Python API已扩展为包括许多新的回调,所有这些回调都支持返回值(真正默认情况下)。这使您可以根据用户定义的条件控制LiveGroup工作流程。的蟒蛇选项卡已从LiveGroup属性中删除。

回调如下:

nuke.LIVEGROUP_CALLBACK_CAN_PUBLISH

nuke.LIVEGROUP_CALLBACK_PUBLISHED

nuke.LIVEGROUP_CALLBACK_CAN_MAKE_EDITABLE

nuke.LIVEGROUP_CALLBACK_MADE_EDITABLE

nuke.LIVEGROUP_CALLBACK_RELOADED

nuke.PRECOMP_CALLBACK_OPENED

粒子性能改进

粒子系统经过优化,可在查看器中将粒子模拟生成速度提高6倍,将粒子回放速度提高4倍。在我们的内部测试中,无论在任何规模上都可以看到改进,随着粒子数量的增加,模拟效果也有了更大的提高。

注意:  这些改进是对部分内容的重写Nuke的核心粒子代码,并且可能会导致与以前版本的Nuke。模拟仍然具有与以前版本相似的真实性。

对于自定义的粒子插件开发人员,您可以利用新的粒子系统类访问器方法,该方法返回指向属性数组的指针。使用这些方法比为每个粒子调用单独的方法要快得多。看到NukeNDK开发指南了解更多信息。

智能矢量工具集的改进

新节点VectorCornerPin已添加到以下位置的Smart Vector Toolset中: NukeX。使用VectorCornerPin可以减少创建具有不同参照系并在它们之间混合的多个VectorDistort节点的需要。

VectorCornerPin使用SmartVector在关键帧之间扭曲拐角固定的图像。您可以使用设置关键帧用户控件,就像在CornerPin节点中一样,会导致源图像根据附加的SmartVector输入而变形。

看到使用VectorCornerPin扭曲图像了解更多信息。

索尼SDK更新

Sony SDK已更新至3.1版,增加了对Sony VENICE摄像机的支持,以及来自F5,F55和VENICE的X-OCN编码的素材。

时间轴多视图支持

除了多视图格式,例如.exr .sxrNuke StudioHieroHieroPlayer现在,您可以使用单个跟踪项上的单独文件来定义视图,类似于Nuke的节点图%V阅读功能。例如,如果您阅读image.left.dpx并将名称更改为图片。%V.dpx,两者 image.left.dpx image.right.dpx 使用相同的“读取”节点读取,前提是调用了剩下存在于你的项目设定

曲目可以显示所有视图或使用查看按钮,可让您设置立体声和VR时间线以进行查看。设置好曲目后,您可以使用新的导出结构来创建Nuke具有用于合成的立体声设置的脚本。

看到立体和多视图项目了解更多信息。

查看器选择模式

选择工具在3D和2D视图中都得到了改进,包括新模式。现在,您可以使用选框工具选择特定形状的区域,或者使用套索工具通过跟踪任何形状的边缘来进行选择。添加了其他热键,使您可以从中心绘制矩形/椭圆选择并将其限制为正方形或圆形。

看到选择方式了解更多信息。