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深度マップの生成
使用できますDepthGeneratorノードNukeX映像から深度マップを生成します。ノードは、追跡カメラからの情報を使用して、深度の変動を表示するチャネルを作成します。深度マップは、各ピクセルの輝度を使用して、3Dシーンポイントとシーンのキャプチャに使用される仮想カメラ間の距離を指定するイメージです。
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ソース画像。 | 生成された深度マップ。 |
DepthGeneratorを使用すると、法線と位置のパスとして深度を出力し、3D空間に配置され、深度チャネルに従って変位されるカードノードを作成することもできます。
DepthGeneratorはシーケンスから深度マップのみを作成できるため、静止画像を使用できないことに注意してください。
クイックスタート
ワークフローの概要は次のとおりです。
1. | DepthGeneratorを追加しますNukeX脚本。見るDepthGeneratorの接続。 |
2. | 出力する深度マップのタイプを選択し、法線と位置パスも出力するかどうかを選択します。見る出力するものを選択する。 |
3. | フッテージの深度値を分析します。見る深さの分析。 |
4. | 結果を確認して調整します。見る結果の改善。 |
5. | 他の結果を使用しますNukeそしてNukeXノード。見る結果を使用する。 |
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