DepthToPosition
深度パスと3Dカメラから位置パスを生成します。
こちらもご覧くださいDepthToPoints、 PositionToPoints 、 DepthGenerator 、そしてカメラ。
入力とコントロール
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
カメラ |
画像入力に対応する3D追跡カメラ。 |
画像 |
位置パスが生成され、すべての深度データが存在する画像。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
関数 |
DepthToPosition Tab |
|||
output |
output |
rgb |
出力位置パスが配置されるチャネルを指定し、この目的のために新しいレイヤーを作成するオプションが含まれます。 |
depth |
depth |
depth.Z |
深度に使用するチャネルを設定します。 |
invert depth |
invert |
disabled |
深度パス画像を処理する前に深度を反転します。これは、深度チャネルが1 / zではなくzである場合に最適です。 |
far |
far |
10000 |
位置パスを計算するときに、カメラからこの距離を超える深さが無視される値を指定します。 |
ステップバイステップガイド
DepthToPositionノードを使用して位置パスを作成する
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