DepthToPosition

深度パスと3Dカメラから位置パスを生成します。

こちらもご覧くださいDepthToPointsPositionToPointsDepthGenerator 、そしてカメラ

入力とコントロール

接続タイプ

接続名

関数

入力

カメラ

画像入力に対応する3D追跡カメラ。

画像

位置パスが生成され、すべての深度データが存在する画像。

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

関数

DepthToPosition Tab

output

output

rgb

出力位置パスが配置されるチャネルを指定し、この目的のために新しいレイヤーを作成するオプションが含まれます。

depth

depth

depth.Z

深度に使用するチャネルを設定します。

invert depth

invert

disabled

深度パス画像を処理する前に深度を反転します。これは、深度チャネルが1 / zではなくzである場合に最適です。

far

far

10000

位置パスを計算するときに、カメラからこの距離を超える深さが無視される値を指定します。

ステップバイステップガイド

DepthToPositionノードを使用して位置パスを作成する