커브 채우기

이것은 교차하지 않은 닫힌 커브를 사각형으로 채우는 절차 도구입니다.

샘플 곡선.

곡선은 Grid 환경.

곡선은 Paving 환경.

이 도구는 두 가지 채우기 방법을 지원합니다.

Grid -이것은 직교 좌표에 정렬 된 그리드를 형성합니다. 이 방법은 다각형 수가 적은 빠른 방법이지만 결과는 신뢰할 수 없습니다. Paving.

Paving -이 방법은 곡선 내부에서 시작하여 중심에서 마무리하면서 다각형의 내부 링을 반복해서 만듭니다. 채우기 영역이 작아짐에 따라 필요에 따라 여러 다각형을 병합하거나 분할하여 다각형을 추가하거나 제거 할 수 있습니다. 이 방법은 Grid 더 나은 토폴로지를 생성합니다.

노트 :  정교한 곡선 프로파일이 성공적으로 채워지지 않을 수 있습니다.

팁:  모델링 워크 플로우를 개선하려면 절차 적 모델링을 사용하십시오. Delete 조작. 자세한 내용은 편집 명령-삭제 / 제거. 당신은 또한 사용할 수 있습니다 Select by Previous Operation 메시 조작. 자세한 내용은 절차 적 선택.

커브 채우기 사용

다음 예제는 커브를 포함하는 메쉬 위에 커브 채우기 도구를 쌓습니다. 도구를 사용하여 도구에 곡선을 추가 할 수도 있습니다 Curve 절차 스택에서 설정.

1.   를 사용하여 곡선을 그립니다. 커브 추가 도구를 사용하거나 절차 곡선을 메시 작업리스트.

여러 개의 커브가 있고 특정 커브를 대상으로하려면 Item List 아니면 그 메시 작업리스트.

2.   딸깍 하는 소리 Add Operator 에서 메시 작업리스트.

노트 :  3D 뷰포트에서 메쉬를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Item Operations > Add Mesh Operation.

3.   더블 클릭 Curves > Curve Fill 스택에 추가하고 곡선을 채 웁니다.
4.   조정 커브 채우기 속성 필요에 따라.

안내 곡선 사용

곡선 채우기 메쉬 작업은 열린 곡선을 토폴로지의 안내 곡선으로 사용할 수 있습니다. 예를 들어 채워진 곡선의 특정 위치에 모서리가 필요한 경우 안내 곡선을 지정하고 Modo 안내 곡선의 길이를 따라 가장자리를 배치합니다. 안내 곡선을 사용하여 채워진 곡선을 개별적으로 편집 가능한 섬으로 분리 할 수도 있습니다.

채우기에 사용 된 닫힌 곡선과 같은 메쉬 레이어 내에 또는 별도의 곡선에 안내 곡선을 추가 할 수 있습니다.

별도의 메쉬에서

1.   새 메쉬 레이어를 추가하고 커브를 그립니다.
2.   곡선 채우기 메쉬 작업이있는 메쉬를 선택하고 앞에있는 화살표를 클릭하여 메쉬 작업 목록에서 작업을 확장하십시오.

이것은 조작이 사용하는 입력을 나타냅니다.

3.   확장 Guide 입력하고 클릭 (Add Guide).

이것은 열립니다 Add Operation 대화.

4.   아래에 Existing열린 커브가있는 메시를 두 번 클릭합니다.

커브 채우기 토폴로지가 이제 새로운 가이드를 따릅니다.

안내 곡선이없는 곡선 채우기

안내 곡선으로 곡선 채우기

같은 메쉬에서

닫힌 커브와 안내 커브를 단일 메쉬 레이어에 추가하려면 :

1.   에 설명 된대로 곡선 채우기 메쉬 작업 추가 커브 채우기 사용.
2.   메시 작업리스트에서 Base Mesh.
3.   커브를 그립니다.

생성 된 토폴로지는 자동으로 열린 곡선을 따릅니다.

 

커브 채우기 속성

Curve Fill

Enable

채우기를 켜거나 끕니다.

Curve

채울 커브를 선택합니다.

Guide 안내 곡선을 선택합니다.
Delete Source Curve 활성화하면 다각형으로 채워진 후 원래 곡선이 삭제됩니다. 비활성화하면 곡선 채우기 작업 후에 곡선이 유지됩니다.
Merge Patch 사용 설정하면 Modo 안내 곡선의 존재 여부에 관계없이 곡선 채우기 토폴로지를 하나의 항목으로 처리합니다. 비활성화되면 안내 곡선이 토폴로지를 별개의 섬으로 분리합니다.

Method

채우기 방법을 선택합니다. 다음 중에서 선택하십시오 :

Grid -직교 좌표에 맞춰 채우기 쿼드를 그리드로 만듭니다.

Paving -바깥 쪽 가장자리에서 중심까지 점진적 링으로 채우기 쿼드를 만듭니다.

Fill Steps

채우기 표면의 쿼드 밀도를 결정합니다.

Curve Selection

입력 메쉬에서 하나 이상의 커브를 선택하십시오. 숫자는 0부터 계산되며 단일 값 또는 범위 일 수 있습니다. 예를 들어 하이픈으로 범위를 구분하는 값을 지정하려면 1-3.

Polygon Type

쿼드의 다각형 유형을 선택합니다.

Face -세분이없는 표준 얼굴.

Subdivision -부드러운 세분화 Modo의 표준 알고리즘.

Catmull-Clark -Catmull-Clark 알고리즘을 사용한 부드러운 세분화.

Edge Weight

Polygon Type이 Subdivision 또는 Catmull-Clark로 설정되어 있으면 세분화 된 채우기에서 가장자리의 선명도를 수정하기 위해 가장자리 무게를 결정합니다.

Catmull-Clark를 사용하여 세분화되고 두껍게 된 다이아몬드 모양의 곡선 부드러운 이동. 그만큼 Edge Weight 이다 0%.

같은 메쉬이지만 증가 Edge Weight.

Make UVs

채워진 커브에 대한 UV 맵을 만들려면이 옵션을 선택하십시오.

UV Map Name

확인한 경우 Make UVsUV 맵의 이름을 편집 할 수 있습니다.

Pack UVs

다음 경우에만 활성화 Make UVs 사용 가능. 활성화하면 UV 맵을 0.0-1.0 공간으로 압축합니다.

곡선 채우기 절차

곡선 채우기에는 다음과 같은 절차 하위 도구가 있습니다.

Curve -채울 곡선. 이를 통해 다른 메쉬 레이어 (또는 커브를 생성하는 타사 도구)에서 커브를 채울 수 있습니다.

Guide -채우기 토폴로지를 생성하는 데 사용되는 안내 곡선.

커브 채우기 회로도

곡선 채우기 노드에는 절차 버전과 동일한 입력이 있습니다.

회로도 뷰포트를 열려면 :

에서 Modo 배치에서 3D 뷰포트 아래의가는 회색 선을 클릭 한 후 도식 뷰포트를 클릭하십시오. 단추.

>

MadCap : conditions = "Default.NoTranslate"> 또는

로 전환 Setup 클릭하여 메뉴 막대에서 레이아웃 Layout > Layouts > Setup.

곡선 채우기 노드를 추가하려면 Add...그런 다음 아래 Mesh Operations > Curves , 더블 클릭 Curve Fill.

다음 예제에서 Curve Fill 노드는라는 메시 레이어에서 채우기 위해 커브를 취합니다. closed_curve. 안내 곡선은 Guide 입력하고, 별도의 레이어에 지오메트리를 생성합니다. Mesh에 첨부 Geometry 입력.

노트 :  회로도 작업에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. 회로도 뷰포트.