MotionBlur2D

MotionBlur2D는 독립적으로 모션 블러를 생성하지 않습니다. 실제로 UV 모션 정보를 2D transf 노드 트리 아래의 UV 벡터를 VectorBlur 노드로 출력하여 이러한 벡터를 기반으로 모션 블러를 생성하는 입력 (예 : 변환 노드)

MotionBlur3D 비슷한 작업을 수행하지만 2D 변환 대신 카메라 이동에 사용됩니다.

또한보십시오 모션 블러, 변환 , 트래커 , VectorBlur.

입력과 컨트롤

연결 타입

연결 이름

함수

입력

2D 변환

UV 변형 정보 (예 : 변형 또는 추적기 노드)

이름이없는

모션 블러를 수신 할 이미지 시퀀스입니다.

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

함수

MotionBlur2D Tab

Output UV

uv

motion

설정 2D transf 모션 벡터 정보가 도출되는 입력 채널.

shutter

shutter

0.5

모션 블러가 발생했을 때 셔터가 열린 프레임 수를 입력하십시오. 예를 들어, 값 0.5는 프레임의 절반에 해당합니다. 값을 높이면 흐림 효과가 커지고 값이 작아집니다.

shutter offset

shutteroffset

start

현재 프레임 값과 관련하여 셔터의 동작을 제어합니다.

centred -현재 프레임 주위의 셔터를 중앙에 놓습니다. 예를 들어, 셔터 값을 1로 설정하고 현재 프레임이 30이면 셔터는 프레임 29,5에서 30,5까지 열린 상태로 유지됩니다.

start -현재 프레임에서 셔터를 엽니 다. 예를 들어, 셔터 값을 1로 설정하고 현재 프레임이 30 인 경우 셔터는 프레임 30에서 31까지 열린 상태로 유지됩니다.

end -현재 프레임에서 셔터를 닫습니다. 예를 들어, 셔터 값을 1로 설정하고 현재 프레임이 30 인 경우 셔터는 프레임 29에서 30까지 열린 상태로 유지됩니다.

custom -지정한 시간에 셔터를 엽니 다. 드롭 다운 메뉴 옆의 필드에서 현재 프레임에 추가 할 값을 프레임 단위로 입력하십시오. 현재 프레임 이전에 셔터를 열려면 음수 값을 입력하십시오. 예를 들어, -0.5 값은 현재 프레임 이전의 프레임 절반에서 셔터를 엽니 다.

shuttercustomoffset

0

If the shutter offset control is set to custom, this field is used to set the time that the shutter opens by adding it to the current frame. Values are in frames, so -0.5 would open the shutter half a frame before the current frame.

Nuke 스크립트

노트 :  예제 스크립트로드는 도움말을 시작한 경우에만 작동합니다. Nuke 그리고 설정했다 documentation sourcelocal 에서 Behaviors > Documentation 의 탭 Preferences.

보다 Using Script Links 자세한 내용은.

MotionBlur2D 및 VectorBlur를 사용하여 모션 블러 생성