图层效果
默认情况下,添加到Shader Tree调制Diffuse Color通道,表示该层会影响表面的外观。如果您希望任何图层对表面的影响不同,例如应用凹凸或置换贴图,则可以在Effect的专栏Shader Tree。通过右键单击图层中的名称,可以将图层设置为调制特定效果。 Effect列,然后从上下文菜单中选择一种新类型。
还可以添加层并影响其他项目,例如更改渲染输出的功能,或使用过程纹理来调制体积光的强度。
根据所选图层的类型,将显示不同的上下文菜单,以显示不同的选项。每个页面都在各自的页面上完全覆盖-单击下面的标题以查看相关内容。