RealFlow粒子
实流是NextLimit Technologies创建和销售的软件工具,可产生逼真的液体模拟,包括与场景元素的物理交互以及软硬碰撞。可以将计算出的模拟保存为二进制文件,该文件存储模拟中每个单独粒子的运动信息以及与速度,寿命等有关的其他信息。正确导出后,这些.bin可以读取文件Modo,产生可以用作点源的动画粒子斑点, 精灵和卷数 ,或与复制器。
添加RealFlow粒子
用户可以通过单击添加RealFlow粒子项目。 Add Item的按钮Item List。下Particles,双击RealFlow Particles。添加后,您可以指定.bin文件的名称和位置,使用Browse在项目属性面板中找到的选项。但是请注意,RealFlow .bin文件未在内部保存到Modo场景和外部文件需要与加载时保持在相同的相对位置,以便正确渲染。
选项 |
描述 |
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RealFlow BIN文件名 |
此选项显示已加载文件的名称。点击Browse按钮打开特定于操作系统的文件浏览器,您可以在其中指定保存的RealFlow缓存的名称和位置。 |
新序列 |
使用New Sequence选项,您可以定义一个新的空白.bin可用于存储来自Modo粒子模拟。定义文件名和位置后,可通过连接Realflow项目进入Point Cache粒子模拟在示意图。
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Offset |
的Offset选项根据值向前或向后移动模拟时间,从而允许您调整结果模拟。 |
Scale |
的Scale选项可让您调整仿真结果的大小。默认值1m值以与模拟时相同的比例播放导入的解决方案。 |
重新加载RealFlow粒子 |
当在RealFlow中进行的调整导出到现有文件上时,很有用,单击Reload...触发RealFlow仿真的重新加载,更新结果Modo。 |
重新加载所有RealFlow粒子 |
点击Reload All...触发所有导入的RealFlow粒子模拟的重新加载。 |