新增功能NukeNuke StudioHiero 11

此页面概述了包含在其中的更新NukeNuke StudioHiero 11以及相应文档的链接。

注意:  请参阅左侧的导航栏,以获取按版本指向特定发行说明的链接。

VFX Platform 2017合规性

这是对Nuke的核心库和众多第三方库,旨在为构建用于VFX行业的软件提供通用目标平台。有关随带的库版本的更多信息Nuke 11,看第三方库和字体

AAF导入

Nuke StudioHiero现在支持从Avid Media Composer中导入的非线性重播.aaf格式。从Media Composer导出的重定时将在时间轴中转换为TimeWarp柔和效果,因此您可以根据需要在“曲线编辑器”中对其进行调整。

看到关于AAF序列的注意事项了解更多信息。

扩展了AMD GPU支持

Nuke的OpenCL支持已在Windows和Linux操作系统。结果,某些AMD GPU现在与Nuke,为您提供更多使用硬件的选择。

看到安装和许可了解更多信息。

ARRIRAW和RED SDK

作为VFX Platform 2017工作的一部分,ARRIRAW和R3D SDK已更新。新的库版本是ARRIRAW 5.3和R3D 6.2.2。

去噪

现在,“降噪”包括一个时间处理选项,该选项可以通过平均多个帧而不是单个帧的降噪效果来帮助改善结果。

看到消除噪音了解更多信息。

框架服务器在Nuke

Nuke Studio现在可以在的框架服务器中使用NukeNukeX,使您可以通过共享工作中指定的渲染进程数来减少渲染时间。 Preferences。您还可以将外部计算机用作渲染从属。Frame Server日志呈现在Background Renders面板,包括诸如脚本名称,写入节点,帧范围,进度以及渲染是否产生错误之类的信息。Frame Server不会为单个Write节点显示进度条,但是您可以禁用Render using frame server在里面Render对话框以使用旧版本的Nuke

看到使用框架服务器渲染了解更多信息。

镜头变形

NukeXNuke Studio的LensDistortion节点已得到改进和简化,以易于使用。它包括对球面和变形镜头的支持,以及许多预设和变形模型,并显示所选镜头类型的变形方程式。您可以使用自动Grid Detection或在查看器中手动绘制曲线以解决镜头问题。该节点还允许您在motion脚本中其他地方使用的通道。

看到处理镜头变形了解更多信息。

现场小组

LiveGroup是一种容器节点,可以与LiveInput节点结合使用,以便多个艺术家可以作为单独的脚本在同一镜头的不同部分上工作,而无需渲染。LiveGroups还提供Precomps,Groups和Gizmos的所有功能,并结合了它们各自缺少的所有功能。

就像Precomps一样,LiveGroups可以独立存储.nk文件,使您可以将节点树的子集另存为单独的文件.nk脚本,呈现此已保存脚本的输出,并将呈现的输出作为单个图像输入读回到master comp。

您还可以使用LiveGroups(例如Group节点)将多个节点嵌套在单个节点内。原始节点将替换为LiveGroup节点。创建LiveGroup节点时,其内部结构将显示在单独的“节点图”选项卡中。

看到使用LiveGroup节点了解更多信息。

时间线磁盘缓存

时间轴磁盘缓存通过使用GPU将帧渲染到磁盘,为更复杂的时间轴提供了可靠的回放。缓存为时间轴中的每个编辑提供了持久帧,只需要更新就可以对编辑进行完整更改,例如添加柔和效果。对于编辑更改,仅需要缓存新帧。

看到在磁盘缓存中缓存帧了解更多信息。

新工具集

中的现成示例脚本Toolsets菜单已更新,分为两大类:2D和3D。通过工具集,您可以访问几个常见合成任务的示例,例如,来自常见第三方渲染器的多遍渲染,关键帧,粒子系统和装备移除。看到工具集节点有关附带的示例的更多信息Nuke

脚本还包含指向您可以下载以与示例结合使用的素材的链接:

http://thefoundry.s3.amazonaws.com/products/nuke/toolsets/toolset_examples.zip