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例:「手順」
自然言語で検索しないでください
例:「新しいプロシージャを作成するにはどうすればよいですか?」
ステータスバーアイコン
アイコン |
説明文 |
ノート |
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選択したパッチのUDIM番号を表示します。何も選択されていない場合は、後に何も表示されませんUdim。 |
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ペイントバッファーにベイクされていないペイントがあることを通知します。 |
このアイコンは、ペイントバッファーにペイントがある場合にのみステータスバーに表示されます。 |
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あなたの絵が隠されていることを通知します。 |
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バックグラウンドジョブが現在実行中であることを通知します。このアイコンをクリックすると、進行状況バーのダイアログが表示されます。 |
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プロジェクトが変更されたことを通知し、アイコンをクリックして変更を保存できるようにします。 |
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現在オブジェクトの前面に投影していることを通知します。このアイコンをクリックすると、オブジェクトを介した投影に切り替わります。このアイコンをクリックすると、オブジェクトからの投影とオブジェクトの前面への投影が切り替わります。のプロジェクトスルーに切り替えると、アイコンがデフォルトのアイコンの場所になります。 オブジェクト上またはオブジェクトを介した投影の詳細については、 プロジェクターセクション。 |
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現在エッジマスキングが有効になっていることを通知します。 エッジマスキングとエッジマスキングアイコンの詳細については、以下を参照してください。 エッジマスク。 |
これはユニークなアイコンではありません。また、フラクタルノイズマスキングが有効であることを示すために表示されます。両方のマスクが使用されている場合、アイコンはステータスバーに個別に表示されます。 |
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現在チャネルマスキングが有効になっていることを通知します。 チャンネルマスキングとこのアイコンの詳細については、以下をご覧ください。 チャンネルマスク。 |
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現在、アンビエントオクルージョンマスキングが有効になっていることを通知します。 アンビエントオクルージョンマスキングとこのアイコンの詳細については、以下を参照してください。 アンビエントオクルージョンマスク。 |
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現在深度マスキングが有効になっていることを通知します。 デプスマスキングとこのアイコンの詳細については、以下を参照してください。 デプスマスク。 |
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現在裏面マスクが有効になっていることを通知します。 裏面マスキングとこのアイコンの詳細については、以下を参照してください裏面マスク。 |
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現在フラクタルノイズマスキングが有効になっていることを通知します。 フラクタルノイズマスキングとこのアイコンの詳細については、以下を参照してください。 フラクタルノイズマスク。 |
これはユニークなアイコンではありません。また、エッジマスキングが有効であることを示します。 |
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現在グローバルマスクプレビューが有効になっていることを通知します。このアイコンをクリックすると、グローバルマスクプレビューが無効になります。 マスクプレビューとこのアイコンの詳細については、以下を参照してください。 ペイントできるものをマスキングする。 |
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LDR(低ダイナミックレンジ)モードかHDR(高ダイナミックレンジ)モードかを通知します。 | このアイコンをクリックすると、LDRとHDRが切り替わります。HDRモードでは、アイコンは次のように表示されます。 。 | |
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メモリ不足の状態が検出されたことを警告します。メモリ不足の影響Mariのパフォーマンスが不安定になる場合があります。メモリを解放するか、閉じて再起動してみてくださいMariこの問題を解決するには。 |
これはユニークなアイコンではありません。また、キャッシュディスクが非常にいっぱいであることを警告するメッセージも表示されます。 |
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警告メッセージが存在することを通知します。 |
このアイコンをクリックすると、これらの警告が表示されます。 |
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キャッシュディスクが非常にいっぱいであることを警告します。スペースを解放しないと、データが失われる可能性があります。スペースを解放するには、次のことを試してください。 • プロジェクトを閉じて再度開く。 • ディスク上のスペースを解放します。 • より多くの空き容量があるファイルシステムにプロジェクトファイルを配置する。 |
これはユニークなアイコンではありません。また、メモリ不足の状態が検出されたことを警告するために表示されます。 |
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このアイコンの上にカーソルを置くと、ツールチップが表示されますNo space left for this operation. これが表示される理由はいくつかあります。 • 仮想テクスチャサイズの設定が低すぎるPreferences. • チャンネルが多すぎますChannelsパレット。 • 一部のパッチでは、パッチ解像度の設定が高すぎます。 |
これはユニークなアイコンではありません。また、構成されているビット深度よりも高いビット深度を示すために表示されます。 オーバーロード警告のアイコンをクリックしようとしても、何も表示されません。 |
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このアイコンの上にカーソルを置くと、ツールチップが表示されますChannels are higher bit-depth than what the virtual texture is configured for. アイコンをクリックすると、ビット深度が増加します |
これはユニークなアイコンではありません。また、仮想テクスチャの過負荷を示すために表示されます。ツールチップのアイコンにカーソルを合わせると、その警告が示されます。 |
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通知しますMari現在ディスクからデータをロードしています。 |
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通知しますMari現在、RAMからGPUメモリにデータを読み込んでいます。 |
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通知しますMari [コンピュータ名]ポート[ポート番号]でコマンドを待機しています。 |
このアイコンをクリックすると、コンピュータ名とポート番号が表示されますMariコマンドをリッスンするために使用しています。 |
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エラーが発生したことを通知しますMariコマンドを聞いていました。 |
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