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手続き型プリセットブラウザ
Modoの手続き型ツールは専用のプリセットブラウザクリックすると開きますAdd Operatorのボタンメッシュ操作リスト。
ツールの種類
プリセットブラウザは、手続き型モデリングのパレットであり、同等の手続きを持つすべてのツールはここにあります。ツールは、タイプごとにディレクトリごとにグループ化されています。ディレクトリをナビゲートするには、 Directories左側のパネル。スケールスライダーを使用して、アイコンのサイズを変更できます。カテゴリヘッダーにはフォルダアイコンがあり、ツールには個別のアイコンがあります。
デフォーマー
デフォーマを使用すると、ジオメトリの位置を手続き的に操作できます。たとえば、 ツイストエフェクター。単にそれをMesh Operationsメッシュの上にリストを表示し、ツイストプロパティを編集します。
リストにはシンプルなLocator (見るロケーターアイテム)メッシュを変換します。つまり、必要に応じて、手順に従って変換、回転、スケーリングし、変換を再度行って変更を加えることができます。
デフォーマの使用の詳細については、 デフォーマを適用する。
手続き型
Modoは、メッシュを作成してトポロジを編集するための手続き型操作の広範なリストを提供します。一般的に使用されるモデリングツールのほとんどがここにリストされます。手続き型操作には次のものがあります。
• Mesh Operations and Tools -メッシュ操作はデフォーマに似ていますが、メッシュトポロジを変更するだけでなく、既存の要素の位置を変更することもできます。例には、 カーブフィル、 UVトランスフォーム 、およびスムーズ。多くの既存のModoモデリングツールは、手続き型の操作に変換されました。サンプルツールには、 ポリゴンベベルそしてスムーズシフト。各ツールは独自のツールにアクセスできますTool Pipeツールの効果を変更するフォールオフとサブツールを追加します。
• Sub-tools -これらはTool Pipeディレクトリと、その動作方法を変更するツールに関連付けることができます。たとえば、 対称ツール変換操作と組み合わせて対称変換を実行できます。サブツールは、親ツールのTool Pipeと同様に動作しますツールパイプ直接モデリング。
手続き型モデリングシステムは、他のアイテムタイプをサブツールとして評価することもできます。たとえば、フォールオフアイテムをプロシージャツールに接続して、フォールオフツールとまったく同じように評価できます。複数のサブツールを組み合わせると、新しい独自の操作を作成できます。
サブツールを追加するには、 (Add Tool Pipe)の中にTool PipeのツールのブランチMesh Operationsリスト。
• Selection Operations -選択操作は、作業中に永続的な選択を手続き的に作成する手段を提供しますMesh Operationsリスト。手続き型操作が評価されると、選択操作も評価され、メッシュ編集のターゲット要素が提供されます。
選択要素は、3Dビューポートで選択することで定義できます。たとえば、次の場所で複数のポリゴンを選択できます。 Polygonモードに追加し、 Select by Index。特定の基準に基づいて、手順で要素を選択することもできます。たとえば、45°より大きい角度を持つすべてのエッジを自動的に選択できます。ベースメッシュ上の角度を編集すると、選択が更新されます。
注意: これらの各タイプの詳細については、 手続き型モデリング。
アセンブリ
An assembly is a ready-made collection of items that help when building scenes. They avoid having to reconstruct common scene elements that consist of a number of items. For example, you could have an assembly for a specific lighting setup or particle emitter.
論文: にModo 11、アセンブリプリセットを追加すると、メッシュ操作リストのメッシュ操作の順序が保持されません。見るでアセンブリプリセットを作成するときにプロシージャレイヤースタックの順序を保持する方法Modo 11これを回避する方法を学びます。
ツールを見つける
ツールディレクトリをナビゲートする代わりに、ツールの名前の一部がわかっている場合は、ツールを非常にすばやく見つけることができます。をクリックして、検索機能をアクティブ化するだけですFブラウザの上部にあるボタン。次に、ブラウザの上部にあるボックスに検索文字列を入力できます。
検索フィールドの左側に検索モードボタンがあります。ディレクトリ階層全体を検索するには、検索モードボタンをSearch All。または、選択したディレクトリのみを検索するには、ボタンをSearch View。
注意: 検索機能のみに依存する場合は、パネルの仕切りを左にドラッグして、ディレクトリリストを閉じることができます。
ツールの追加と編集
プリセットブラウザで、アイテムの名前をダブルクリックして、アイテムをMesh Operationsリスト。追加したら、リスト内のアイテムを強調表示すると、プロパティがItem Propertiesパネル。デフォルトでは、UIの右下にあります。プロパティを編集してアイテムを変更し、その後の変更をリスト全体で上にカスケードします。
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